Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Príncipe Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Balão Príncipe Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto Lenhador Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Balão Lenhador
Zap
Horda de Servos Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Balão Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Balão Lenhador
Veneno
Horda de Servos Balão
Relâmpago
Balão Príncipe Lenhador
Foguete
Horda de Servos Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gigante Elétrico Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gigante Elétrico Goblin Machine Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Goblin Machine Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Lenhador Horda de Servos Balão Príncipe Goblin Machine Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

19 Lenhador Horda de Servos Balão Príncipe

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mega Cavaleiro Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Balão
Lenhador Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Horda de Servos Gigante Elétrico Lenhador
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Balão Lenhador
Gigante Elétrico
Príncipe Lenhador
Lenhador
Balão Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Goblin Machine
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Balão Lenhador

Sinergia de defesa 0 2

Horda de Servos
Balão
Príncipe
Gigante Elétrico
Gigante Esqueleto
Lenhador
Gigante Elétrico
Príncipe
Lenhador
Gigante Esqueleto
Goblin Machine
Mega Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos
Horda de Servos Lenhador Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Horda de Servos Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Príncipe Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro Horda de Servos
Gigante Esqueleto Horda de Servos Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Horda de Servos
Príncipe Horda de Servos Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Príncipe
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Mega Cavaleiro Príncipe Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Príncipe Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Lenhador
Mega Cavaleiro Horda de Servos Gigante Esqueleto Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gigante Esqueleto
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Horda de Servos Goblin Machine
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Príncipe Goblin Machine
Horda de Servos
Príncipe
Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Príncipe Goblin Machine Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Goblin Machine Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Príncipe
Horda de Servos
Gigante Elétrico Goblin Machine Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gigante Elétrico
Horda de Servos Gigante Elétrico
Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Horda de Servos Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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