Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Balão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Balão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Balão Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Balão
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Fantasma Real
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Balão Fantasma Real
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Balão
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Balão
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Balão
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Fúria Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Gangue de Goblins Fantasma Real Torre Inferno Mago Balão Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Gangue de Goblins Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Balão
Gangue de Goblins
Balão Fantasma Real
Bárbaros de Elite
Flechas Fúria Mago Fantasma Real
Torre Inferno
Mago
Bárbaros de Elite Fúria Balão Fantasma Real
Fúria
Bárbaros de Elite Balão Mago
Balão
Flechas Fúria Gangue de Goblins Mago Fantasma Real
Fantasma Real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Balão

Sinergia de defesa 1 4

Flechas
Torre Inferno
Gangue de Goblins
Torre Inferno
Bárbaros de Elite
Mago
Torre Inferno
Gangue de Goblins Flechas Fantasma Real
Mago
Bárbaros de Elite Fantasma Real
Fúria
Balão
Fantasma Real
Torre Inferno Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Torre Inferno Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre Inferno Gangue de Goblins
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Gangue de Goblins Fantasma Real
Torre Inferno Flechas Gangue de Goblins Mago
Flechas Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre Inferno Fantasma Real
Gangue de Goblins Flechas Mago Fantasma Real
Flechas Torre Inferno Gangue de Goblins Mago
Torre Inferno Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago
Mago Flechas Gangue de Goblins Fantasma Real
Bárbaros de Elite Torre Inferno Gangue de Goblins
Torre Inferno Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Mago Flechas Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre Inferno
Flechas Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Fantasma Real
Flechas Mago Fantasma Real
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Gangue de Goblins Mago Fantasma Real Flechas Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre Inferno Fantasma Real
Flechas Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Fantasma Real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre Inferno
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Flechas Mago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
Mago
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre Inferno
Flechas Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Fantasma Real
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas Mago
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Fantasma Real
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Mago
Mago
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Gangue de Goblins
Flechas Mago
Flechas
Gangue de Goblins Mago
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Fantasma Real
Mago

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