Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Máquina voadora Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros Máquina voadora Cabana de Goblins Bebê Dragão
Zap
Máquina voadora Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Terremoto
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas
Máquina voadora Cabana de Goblins
Entrega real
Bárbaros Máquina voadora Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Relâmpago
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Mago Elétrico Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Cabana de Bárbaros
Bárbaros
Bola de Fogo
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Máquina voadora
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Cabana de Goblins
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Cabana de Bárbaros
Flechas Máquina voadora Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 16

Flechas
Bárbaros Bola de Fogo Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Bárbaros
Flechas
Bola de Fogo
Flechas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Máquina voadora
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Cabana de Goblins
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Cabana de Bárbaros
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Mago Elétrico
Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Cabana de Bárbaros Máquina voadora Cabana de Goblins Mago Elétrico
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Cabana de Bárbaros Flechas Bárbaros Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bola de Fogo Máquina voadora Mago Elétrico
Bola de Fogo Cabana de Bárbaros Flechas Bárbaros Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins Mago Elétrico
Bárbaros Cabana de Bárbaros Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago Elétrico
Bárbaros Cabana de Bárbaros Flechas Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Bárbaros Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão Bárbaros Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins Mago Elétrico
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Cabana de Bárbaros Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Flechas Máquina voadora Bebê Dragão
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Cabana de Bárbaros
Mago Elétrico Bárbaros Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Bárbaros Máquina voadora Cabana de Goblins
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Cabana de Bárbaros
Bárbaros Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Cabana de Goblins Mago Elétrico Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Bola de Fogo Flechas Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Mago Elétrico
Bola de Fogo Flechas Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bola de Fogo Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo Flechas Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo Flechas Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Mago Elétrico Bárbaros Bola de Fogo Máquina voadora Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Bola de Fogo Flechas Máquina voadora Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo Máquina voadora Mago Elétrico
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo

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