Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bárbaros de Elite Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Golem de Elixir
Bola de Neve
Bárbaros Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Golem de Elixir Valquíria Mago Bruxa
O Tronco
Bárbaros Bárbaros de Elite Golem de Elixir Bruxa
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bárbaros Bárbaros de Elite Golem de Elixir Valquíria Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bárbaros Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago Bruxa
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Mago Bruxa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa
Foguete
Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Golem de Elixir Valquíria Bárbaros Mago Bruxa Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Bola de Neve Golem de Elixir Valquíria Bárbaros

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Bárbaros Bárbaros de Elite Golem de Elixir Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros
Bola de Neve
Bárbaros de Elite
Valquíria Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Bola de Neve Mago Bruxa
Valquíria
Bárbaros de Elite Bola de Neve Mago Bruxa
Mago
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Neve Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bárbaros de Elite Mago Bruxa

Sinergia de defesa 2 11

Bola de Neve
Mega Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa
Bárbaros
Bola de Neve
Bárbaros de Elite
Valquíria Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Valquíria
Bárbaros de Elite Bola de Neve Mago Bruxa
Mago
Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Neve Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bárbaros de Elite Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Mega Cavaleiro Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros Bárbaros de Elite Bruxa Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Neve Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mago Bruxa
Bárbaros Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bola de Neve Bárbaros Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros Valquíria Bruxa Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mago Bruxa
Bárbaros Mega Cavaleiro Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bola de Neve Bárbaros Bruxa
Bárbaros Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros Bola de Neve Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Neve Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Bola de Neve Valquíria Mago Bruxa Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bola de Neve Bárbaros Bárbaros de Elite Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Neve Bárbaros de Elite Bruxa
Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Bola de Neve Bruxa
Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria
Mega Cavaleiro Bola de Neve Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Bruxa Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Bola de Neve Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa
Mago Bárbaros Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bárbaros de Elite Bruxa Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Neve Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Bola de Neve
Bárbaros Valquíria
Mago Bola de Neve Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Bola de Neve Bruxa
Mago Bruxa
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
Bola de Neve Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Bárbaros
Bola de Neve Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Neve Mago Bruxa
Bola de Neve Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bola de Neve Mago Bruxa
Bola de Neve Mago Bruxa
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mago
Bárbaros Bruxa
Bola de Neve Mago Bruxa
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bárbaros de Elite Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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