Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Cabana de Goblins

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Clone
Bola de Neve
Goblins Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone
Zap
Goblins Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone
Barril de Baábaros
Goblins Jaula de goblim Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone
O Tronco
Goblins Jaula de goblim Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone
Terremoto
Jaula de goblim Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone
Flechas
Goblins Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone
Entrega real
Goblins Jaula de goblim Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone
Bola de Fogo
Jaula de goblim Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone
Veneno
Jaula de goblim Cabana de Goblins Clone
Relâmpago
Jaula de goblim Cabana de Goblins
Foguete
Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblins O Tronco Barril de Goblins Clone Jaula de goblim Gelo Cabana de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Goblins O Tronco Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Jaula de goblim
Cabana de Goblins Espelho Barril de Goblins O Tronco
Cabana de Goblins
Jaula de goblim Espelho Barril de Goblins O Tronco
Espelho
Barril de Goblins O Tronco Jaula de goblim Cabana de Goblins Gelo
Barril de Goblins
Espelho Jaula de goblim Cabana de Goblins Clone
Clone
Barril de Goblins
Gelo
Espelho
O Tronco
Espelho Jaula de goblim Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 1 6

Goblins
Jaula de goblim Gelo O Tronco
Jaula de goblim
Espelho Goblins O Tronco
Cabana de Goblins
Espelho
Espelho
Jaula de goblim Cabana de Goblins O Tronco
Barril de Goblins
Clone
Gelo
Goblins
O Tronco
Goblins Jaula de goblim Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Cabana de Goblins O Tronco
Goblins Jaula de goblim Cabana de Goblins O Tronco
Jaula de goblim Cabana de Goblins Goblins Gelo
Jaula de goblim Cabana de Goblins Goblins
Jaula de goblim O Tronco
Gelo O Tronco Goblins
Jaula de goblim Cabana de Goblins Gelo
Jaula de goblim O Tronco
Goblins Jaula de goblim Cabana de Goblins
Goblins
Goblins Cabana de Goblins Gelo O Tronco
Cabana de Goblins
Jaula de goblim Cabana de Goblins Gelo O Tronco
Goblins Jaula de goblim Cabana de Goblins Gelo O Tronco
Jaula de goblim Cabana de Goblins
Jaula de goblim Cabana de Goblins Gelo O Tronco
Goblins Jaula de goblim Cabana de Goblins
Jaula de goblim Goblins Cabana de Goblins O Tronco
Jaula de goblim Gelo O Tronco Cabana de Goblins
Jaula de goblim Cabana de Goblins
Goblins O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Jaula de goblim Cabana de Goblins
O Tronco
Goblins Jaula de goblim Cabana de Goblins O Tronco
Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Gelo
Goblins Jaula de goblim Cabana de Goblins
Jaula de goblim
Jaula de goblim Gelo Goblins Cabana de Goblins O Tronco
Jaula de goblim Cabana de Goblins
Jaula de goblim Cabana de Goblins
Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim
Jaula de goblim
Cabana de Goblins Goblins Jaula de goblim Gelo O Tronco
Jaula de goblim Cabana de Goblins Gelo O Tronco
Jaula de goblim Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo O Tronco
O Tronco
Cabana de Goblins O Tronco
Gelo O Tronco
O Tronco
Gelo
O Tronco
O Tronco Gelo
O Tronco
Goblins
O Tronco
Cabana de Goblins O Tronco
Gelo
Cabana de Goblins O Tronco
Cabana de Goblins O Tronco
Cabana de Goblins O Tronco
Gelo
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Cabana de Goblins Gelo
O Tronco
Gelo
O Tronco
Cabana de Goblins Gelo
Gelo
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco
Gelo O Tronco

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