Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Eletrocutadores Gigante Três Mosqueteiras Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor Gigante Três Mosqueteiras Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Corredor Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Máquina voadora Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Três Mosqueteiras Barril de Goblins
Bola de Neve
Máquina voadora Corredor Eletrocutadores Três Mosqueteiras Barril de Goblins
Zap
Morteiro Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Morteiro Eletrocutadores Três Mosqueteiras Barril de Goblins
O Tronco
Corredor Eletrocutadores Três Mosqueteiras Barril de Goblins
Terremoto
Morteiro Corredor Eletrocutadores Barril de Goblins
Flechas
Máquina voadora Eletrocutadores Barril de Goblins
Entrega real
Máquina voadora Corredor Eletrocutadores Três Mosqueteiras Barril de Goblins
Bola de Fogo
Morteiro Máquina voadora Corredor Eletrocutadores Três Mosqueteiras Barril de Goblins
Veneno
Morteiro Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Relâmpago
Morteiro Três Mosqueteiras Monge
Foguete
Morteiro Corredor Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro

Informações do multiplayer

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Morteiro Máquina voadora Corredor Eletrocutadores Gigante Monge Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Barril de Goblins Morteiro Máquina voadora Corredor

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morteiro
Máquina voadora Corredor Eletrocutadores
Máquina voadora
Morteiro Corredor Eletrocutadores Gigante Três Mosqueteiras
Corredor
Morteiro Máquina voadora Eletrocutadores Gigante Três Mosqueteiras Barril de Goblins
Eletrocutadores
Morteiro Máquina voadora Corredor Gigante Três Mosqueteiras Barril de Goblins
Gigante
Barril de Goblins Máquina voadora Corredor Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Máquina voadora Corredor Eletrocutadores Gigante Monge
Barril de Goblins
Gigante Corredor Eletrocutadores
Monge
Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 0 3

Morteiro
Máquina voadora Eletrocutadores
Máquina voadora
Morteiro Eletrocutadores
Corredor
Eletrocutadores
Morteiro Máquina voadora
Gigante
Três Mosqueteiras
Barril de Goblins
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Máquina voadora Eletrocutadores
Morteiro Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras Monge
Morteiro Três Mosqueteiras Eletrocutadores
Três Mosqueteiras Morteiro Eletrocutadores Monge
Monge
Máquina voadora Eletrocutadores
Três Mosqueteiras Morteiro Máquina voadora Eletrocutadores
Máquina voadora Monge
Eletrocutadores Três Mosqueteiras Morteiro
Eletrocutadores
Máquina voadora Eletrocutadores
Três Mosqueteiras Máquina voadora Eletrocutadores
Morteiro Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Morteiro Eletrocutadores
Morteiro Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Monge Morteiro Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Morteiro Eletrocutadores
Morteiro Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Morteiro Máquina voadora Eletrocutadores
Morteiro Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Máquina voadora Eletrocutadores
Morteiro Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores
Morteiro Máquina voadora Monge
Eletrocutadores
Eletrocutadores Monge
Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras Monge
Máquina voadora Eletrocutadores
Eletrocutadores
Morteiro Máquina voadora Eletrocutadores Monge
Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Máquina voadora Eletrocutadores
Monge
Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Eletrocutadores Morteiro Máquina voadora Três Mosqueteiras Monge
Máquina voadora Eletrocutadores
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Máquina voadora Monge
Morteiro Monge Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Morteiro
Máquina voadora Monge
Morteiro Máquina voadora
Máquina voadora
Monge Morteiro Máquina voadora
Três Mosqueteiras
Monge Morteiro Máquina voadora
Monge Máquina voadora
Máquina voadora Morteiro Três Mosqueteiras
Morteiro Máquina voadora Monge
Morteiro Máquina voadora
Morteiro Máquina voadora Três Mosqueteiras
Morteiro Máquina voadora Três Mosqueteiras
Monge Morteiro Três Mosqueteiras
Morteiro Máquina voadora Três Mosqueteiras Monge
Morteiro Máquina voadora Monge
Monge
Monge
Morteiro Máquina voadora Monge
Morteiro
Morteiro Máquina voadora Monge
Morteiro Máquina voadora Monge
Morteiro
Máquina voadora
Máquina voadora Eletrocutadores
Morteiro
Eletrocutadores Monge
Monge
Máquina voadora Eletrocutadores
Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras Monge
Máquina voadora Três Mosqueteiras
Morteiro Máquina voadora
Monge
Máquina voadora Três Mosqueteiras
Máquina voadora Eletrocutadores
Máquina voadora Eletrocutadores
Morteiro Máquina voadora Monge
Morteiro Monge

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