Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Rune Giant Fantasma Real Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Rune Giant Fantasma Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Barril de Goblins Dragão Infernal Lenhador
Zap
Barril de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Patifes Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador
O Tronco
Patifes Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Patifes Barril de Goblins
Entrega real
Patifes Barril de Goblins Fantasma Real Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Patifes Barril de Goblins Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Patifes
Relâmpago
Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Patifes Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Gelo Rune Giant Fantasma Real Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Entrega real Barril de Goblins Fantasma Real Gelo Rune Giant Dragão Infernal Lenhador Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Entrega real Barril de Goblins Fantasma Real Gelo

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Entrega real
Patifes
Barril de Goblins Lenhador
Barril de Goblins
Patifes Rune Giant Fantasma Real Lenhador
Gelo
Rune Giant
Dragão Infernal Lenhador Barril de Goblins
Fantasma Real
Barril de Goblins Lenhador
Dragão Infernal
Rune Giant
Lenhador
Rune Giant Patifes Barril de Goblins Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 6

Entrega real
Patifes Gelo Fantasma Real Dragão Infernal Lenhador
Patifes
Entrega real
Barril de Goblins
Gelo
Entrega real Lenhador
Rune Giant
Fantasma Real
Entrega real
Dragão Infernal
Entrega real
Lenhador
Entrega real Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragão Infernal Lenhador Entrega real Patifes
Lenhador Entrega real Patifes Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Patifes
Entrega real Lenhador
Entrega real Gelo Patifes Fantasma Real Lenhador
Dragão Infernal Entrega real Patifes Gelo
Patifes
Dragão Infernal Patifes Lenhador
Entrega real Patifes Fantasma Real Lenhador
Entrega real Patifes Gelo Fantasma Real Lenhador
Dragão Infernal Entrega real Patifes
Lenhador Entrega real Patifes Gelo
Entrega real Patifes Gelo Fantasma Real Lenhador
Dragão Infernal Patifes Lenhador
Entrega real Patifes Gelo Dragão Infernal Lenhador
Entrega real Patifes Lenhador
Entrega real Patifes Fantasma Real Lenhador
Entrega real Gelo Patifes Fantasma Real Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Patifes Fantasma Real Entrega real Lenhador
Dragão Infernal Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Lenhador Entrega real Fantasma Real
Entrega real Fantasma Real Dragão Infernal Lenhador
Entrega real Lenhador Patifes
Lenhador Entrega real Patifes
Entrega real Patifes Dragão Infernal Lenhador
Entrega real Patifes Gelo
Entrega real Patifes Lenhador
Entrega real Patifes Dragão Infernal Lenhador
Entrega real Gelo Dragão Infernal
Entrega real Dragão Infernal
Dragão Infernal Patifes Lenhador
Entrega real
Entrega real Patifes Lenhador
Patifes
Patifes Entrega real Gelo Dragão Infernal Lenhador
Entrega real Patifes Gelo Fantasma Real Dragão Infernal
Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Gelo Fantasma Real
Fantasma Real
Patifes Gelo
Gelo
Gelo
Lenhador
Gelo
Gelo
Gelo
Dragão Infernal
Fantasma Real
Gelo
Gelo
Gelo
Gelo
Patifes Lenhador
Patifes Gelo
Gelo Fantasma Real
Dragão Infernal

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