Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Lenhador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Lenhador Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Lenhador Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Barril de Goblins Cemitério
Bola de Neve
Aríete de Batalha Barril de Goblins Lenhador Cemitério
Zap
Aríete de Batalha Barril de Goblins Cemitério
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Barril de Goblins Lenhador Cemitério
O Tronco
Aríete de Batalha Barril de Goblins Lenhador Cemitério
Terremoto
Barril de Goblins Cemitério
Flechas
Barril de Goblins Cemitério
Entrega real
Aríete de Batalha Barril de Goblins Lenhador Bruxa Mãe Cemitério
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Barril de Goblins Lenhador Bruxa Mãe
Veneno
Bruxa Mãe Cemitério
Relâmpago
Aríete de Batalha Lenhador Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Gelo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Barril de Goblins Aríete de Batalha Gelo Lenhador Bruxa Mãe Cemitério Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Barril de Goblins Aríete de Batalha Gelo

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Cemitério Gelo Lenhador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Zap Barril de Goblins Gelo Lenhador Bruxa Mãe Cemitério
Barril de Goblins
Aríete de Batalha Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo
Cemitério Zap Aríete de Batalha
Lenhador
Zap Aríete de Batalha Barril de Goblins Cemitério Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Zap Aríete de Batalha Mega Cavaleiro
Cemitério
Zap Gelo Aríete de Batalha Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Barril de Goblins Lenhador Bruxa Mãe Cemitério

Sinergia de defesa 1 6

Zap
Mega Cavaleiro Lenhador Bruxa Mãe
Aríete de Batalha
Barril de Goblins
Gelo
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Gelo Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Cemitério
Mega Cavaleiro
Zap Gelo Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Lenhador Zap Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Gelo
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo Zap Lenhador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Zap Gelo
Zap Mega Cavaleiro
Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Zap Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Gelo
Mega Cavaleiro Zap Gelo Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Lenhador
Zap Gelo Lenhador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador Bruxa Mãe
Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Zap Gelo
Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Zap Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro
Zap Gelo Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Gelo Bruxa Mãe
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Zap
Gelo
Zap Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Zap Gelo
Zap Gelo
Zap
Lenhador
Zap
Zap
Gelo
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Gelo
Zap Mega Cavaleiro
Zap Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Gelo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Zap Bruxa Mãe
Zap Gelo
Zap Mega Cavaleiro
Zap Gelo
Mega Cavaleiro
Zap Gelo
Zap
Gelo
Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Gelo
Zap
Zap Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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