Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

4 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Barril de Goblins Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Gigante Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
O Tronco
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Veneno
Gangue de Goblins Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Bandida
Foguete
Valquíria Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Valquíria Torre de Bombas Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Barril de Goblins Valquíria Gigante Espelho Bandida
Valquíria
Barril de Goblins Gangue de Goblins Gigante Bandida
Torre de Bombas
Gigante
Barril de Goblins Gangue de Goblins Valquíria Bandida
Espelho
Barril de Goblins Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Espelho Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos
Espelho Barril de Goblins
Bandida
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 11

Gangue de Goblins
Valquíria Torre de Bombas Espelho Exército de Esqueletos Bandida
Valquíria
Gangue de Goblins Torre de Bombas Espelho Bandida
Torre de Bombas
Gangue de Goblins Valquíria Espelho Exército de Esqueletos
Gigante
Espelho
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Torre de Bombas
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Espelho Gangue de Goblins Torre de Bombas Bandida
Bandida
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Bandida
Gangue de Goblins Torre de Bombas Exército de Esqueletos Valquíria Bandida
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Bandida
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Bandida
Gangue de Goblins Torre de Bombas
Valquíria Torre de Bombas Bandida
Gangue de Goblins Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Bandida
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Torre de Bombas Bandida
Gangue de Goblins
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Bandida
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Torre de Bombas Bandida
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bandida
Torre de Bombas Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Torre de Bombas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Valquíria Torre de Bombas Bandida
Torre de Bombas
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Torre de Bombas Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Bandida Gangue de Goblins Valquíria Torre de Bombas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Valquíria Torre de Bombas
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Gangue de Goblins Torre de Bombas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Bandida
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bandida
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Valquíria Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Torre de Bombas Bandida
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Torre de Bombas
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Bandida
Bandida
Valquíria
Valquíria
Bandida
Gangue de Goblins
Valquíria Bandida
Bandida
Bandida
Bandida
Bandida
Bandida
Valquíria
Valquíria
Bandida
Bandida
Bandida
Bandida
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins
Bandida

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