Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Tesla Caçador Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Caçador Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Tesla Valquíria Barril de Goblins Caçador Mago de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Caçador
Terremoto
Gangue de Goblins Tesla Corredor Barril de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Corredor Barril de Goblins Caçador Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Corredor Barril de Goblins Caçador Mago de Gelo
Veneno
Gangue de Goblins Caçador Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Valquíria Caçador Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Corredor Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Caçador Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Caçador Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo Tesla Valquíria Corredor Caçador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Barril de Goblins Valquíria
Tesla
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Gangue de Goblins Caçador
Corredor
Gangue de Goblins Valquíria Barril de Goblins Caçador Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Caçador
Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Corredor Barril de Goblins Caçador

Sinergia de defesa 1 8

Gangue de Goblins
Tesla Valquíria Mago de Gelo
Tesla
Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria
Gangue de Goblins Tesla Caçador Mago de Gelo
Corredor
Barril de Goblins
Caçador
Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Gangue de Goblins Valquíria Caçador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Caçador Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Valquíria
Caçador Gangue de Goblins Tesla Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Caçador Mega Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo
Tesla Caçador Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Valquíria Caçador Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tesla Caçador Gangue de Goblins Mago de Gelo
Tesla Valquíria Mega Cavaleiro
Tesla Caçador Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Tesla Valquíria Caçador Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo Tesla Caçador Mega Cavaleiro
Tesla Caçador Gangue de Goblins Mago de Gelo
Tesla Caçador Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Caçador
Gangue de Goblins Tesla Caçador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Caçador Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Caçador
Tesla Valquíria Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Caçador Mago de Gelo
Valquíria Caçador Tesla Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tesla Caçador
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro Tesla Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro Tesla
Gangue de Goblins Tesla Valquíria Caçador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Valquíria Caçador
Gangue de Goblins Valquíria Caçador Mega Cavaleiro Tesla
Gangue de Goblins Tesla Valquíria Caçador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Caçador Mago de Gelo
Gangue de Goblins Tesla Valquíria Caçador Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Tesla Valquíria Caçador
Mega Cavaleiro Valquíria
Gangue de Goblins Tesla
Mega Cavaleiro Tesla Valquíria Caçador
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Valquíria Caçador
Tesla Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Valquíria Caçador
Valquíria Mega Cavaleiro Tesla Caçador Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Mago de Gelo
Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Caçador Mago de Gelo
Caçador Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Valquíria
Caçador
Caçador
Mega Cavaleiro
Caçador Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Valquíria Caçador Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Caçador Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Caçador Mago de Gelo
Caçador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Caçador Mago de Gelo
Gangue de Goblins Valquíria Caçador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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