Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Horda de Servos Corredor
Zap
Bombardeiro Horda de Servos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago
O Tronco
Bombardeiro Corredor
Terremoto
Bombardeiro Corredor
Flechas
Bombardeiro Horda de Servos
Entrega real
Bombardeiro Horda de Servos Corredor Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Horda de Servos Corredor Mago
Veneno
Bombardeiro Horda de Servos Mago
Relâmpago
Mago Monge
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro O Tronco Corredor Gelo Horda de Servos Mago Monge Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro O Tronco Corredor Gelo

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Corredor Mega Cavaleiro Monge
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Corredor Gelo
Corredor
Gelo O Tronco Bombardeiro Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Mega Cavaleiro
Gelo
Corredor Horda de Servos
O Tronco
Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bombardeiro Corredor Mago O Tronco
Monge
Bombardeiro

Sinergia de defesa 0 8

Bombardeiro
O Tronco
Horda de Servos
Gelo O Tronco
Corredor
Mago
Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
O Tronco
Bombardeiro Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Gelo O Tronco
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro Monge
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bombardeiro Gelo
Horda de Servos Mega Cavaleiro Monge
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro Monge
Gelo O Tronco Bombardeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Gelo
O Tronco Mega Cavaleiro Monge
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bombardeiro Mago Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Gelo O Tronco
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Gelo O Tronco
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Monge Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Horda de Servos Mago O Tronco
Mago Gelo O Tronco Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Mega Cavaleiro Horda de Servos O Tronco Monge
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Gelo Monge
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Gelo Mega Cavaleiro O Tronco Monge
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos
Mega Cavaleiro Monge O Tronco
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mago Bombardeiro Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bombardeiro Horda de Servos Gelo O Tronco Monge
Mega Cavaleiro Bombardeiro Horda de Servos Mago Gelo O Tronco
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gelo O Tronco Monge
Monge O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Gelo O Tronco
Bombardeiro Mago Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Gelo Monge
Bombardeiro Horda de Servos Mago O Tronco
O Tronco Mago Gelo
O Tronco Monge Mago
Horda de Servos
Monge Horda de Servos Mago O Tronco
Monge Mago
O Tronco
Horda de Servos Gelo Monge
O Tronco
Bombardeiro Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Monge Gelo
Bombardeiro Horda de Servos
Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro Monge
Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro Monge
Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro Monge
Mago
O Tronco Monge
Horda de Servos O Tronco Monge
Gelo O Tronco Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
O Tronco Mago Monge
Mago O Tronco Mega Cavaleiro Monge
O Tronco
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Gelo
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gelo Monge
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Monge
Horda de Servos Gelo
Mago Monge
Gelo
O Tronco
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Mago
Monge
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gelo O Tronco
Gelo O Tronco Mega Cavaleiro Monge
Mago Mega Cavaleiro Monge

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