Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Lançador Fantasma Real Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante
Bola de Neve
Espirito de fogo
Zap
Espirito de fogo
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Lançador Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Lançador Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiro Mágico
Relâmpago
Lançador Arqueiro Mágico
Foguete
Lançador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Entrega real Foguete Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Entrega real Foguete Lançador O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Entrega real Foguete Lançador Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Entrega real Fantasma Real Arqueiro Mágico Gigante Lançador Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo O Tronco Entrega real Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Lançador
Entrega real
Gigante
Espirito de fogo Foguete Lançador O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Foguete
Gigante
Lançador
Espirito de fogo Gigante O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
Gigante Lançador Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Gigante Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Lançador O Tronco Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 8

Espirito de fogo
O Tronco
Entrega real
Lançador O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Gigante
Foguete
O Tronco
Lançador
O Tronco Entrega real
O Tronco
Lançador Espirito de fogo Entrega real Foguete Fantasma Real Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Entrega real O Tronco
Arqueiro Mágico
Entrega real O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Entrega real O Tronco
Foguete Lançador Espirito de fogo Entrega real
Lançador
Entrega real Foguete Lançador O Tronco
Entrega real Lançador O Tronco Espirito de fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Foguete Espirito de fogo Entrega real Arqueiro Mágico
Foguete Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Entrega real Lançador Fantasma Real
Entrega real Lançador O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Entrega real Arqueiro Mágico
Lançador Espirito de fogo Entrega real Foguete O Tronco
Espirito de fogo Foguete Lançador Entrega real O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Foguete Entrega real Lançador O Tronco
Entrega real Lançador
Espirito de fogo Entrega real Lançador O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Entrega real O Tronco Espirito de fogo Lançador Fantasma Real Arqueiro Mágico
Lançador Fantasma Real Espirito de fogo Entrega real O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real Lançador Fantasma Real
Entrega real Foguete Lançador O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Entrega real Foguete Lançador O Tronco
Foguete Lançador Entrega real O Tronco
Entrega real Lançador
Espirito de fogo Entrega real Foguete Arqueiro Mágico
Entrega real Foguete Lançador
Entrega real
Entrega real Foguete O Tronco Arqueiro Mágico
Entrega real
Lançador
Foguete Entrega real Lançador O Tronco
Entrega real Foguete Lançador
Lançador Arqueiro Mágico
Entrega real Foguete Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Lançador Entrega real O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Foguete O Tronco Fantasma Real
Lançador O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Foguete O Tronco Arqueiro Mágico
Foguete O Tronco
Foguete Espirito de fogo Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Foguete Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Espirito de fogo Lançador Arqueiro Mágico
O Tronco
Foguete Espirito de fogo Lançador
Foguete Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Espirito de fogo Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Foguete Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Foguete Lançador O Tronco
Foguete
Foguete
Foguete Espirito de fogo Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Foguete Espirito de fogo Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Foguete Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Lançador O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Lançador Arqueiro Mágico
O Tronco Lançador Fantasma Real Arqueiro Mágico
Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Foguete O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Foguete
Lançador
Foguete O Tronco Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Espirito de fogo Arqueiro Mágico
O Tronco
Foguete Lançador Arqueiro Mágico
O Tronco Lançador Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Lançador O Tronco Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Lançador O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Foguete Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink