Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Canhão Gangue de Goblins Bruxa
Zap
Esqueletos Morcegos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Terremoto
Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Veneno
Morcegos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Relâmpago
Canhão Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Canhão

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Morcegos Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica
Canhão
Gangue de Goblins
Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Bruxa
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Pirotécnica Bruxa

Sinergia de defesa 2 18

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Bruxa
Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Esqueletos Morcegos Canhão Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Bruxa
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos
Canhão Bruxa Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Esqueletos Morcegos Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Bruxa Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Esqueletos Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Espírito de Gelo Canhão Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Bruxa Espírito de Gelo Morcegos Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Canhão
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Canhão Pirotécnica Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Esqueletos Bruxa
Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos
Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Esqueletos Morcegos Bruxa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Bruxa
Bruxa Esqueletos Canhão Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Bruxa
Canhão Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bruxa Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Morcegos Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bruxa
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Morcegos Gangue de Goblins
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica Bruxa
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Bruxa
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Morcegos Bruxa
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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