Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Gigante Elétrico Dragão Infernal Lenhador Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Elétrico Lenhador Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Neve
Megasservo Mineiro Dragão Infernal Lenhador Rei Esqueleto
Zap
Dragão Infernal Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Lenhador Rei Esqueleto
O Tronco
Lenhador Rei Esqueleto
Terremoto
Rei Esqueleto
Flechas
Rei Esqueleto
Entrega real
Megasservo Mineiro Dragão Infernal Lenhador Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Megasservo Dragão Infernal Lenhador Rei Esqueleto
Veneno
Megasservo Rei Esqueleto
Relâmpago
Megasservo Dragão Infernal Lenhador Rei Esqueleto
Foguete
Dragão Infernal Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo Gigante Elétrico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Gelo Gigante Elétrico Mineiro Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Megasservo Mineiro Gelo Dragão Infernal Lenhador Rei Esqueleto Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Megasservo Mineiro Gelo

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Megasservo Gelo Mineiro Lenhador
Megasservo
Flechas Gigante Elétrico Mineiro
Gelo
Flechas
Gigante Elétrico
Megasservo Dragão Infernal Lenhador
Mineiro
Flechas Megasservo Dragão Infernal Lenhador Rei Esqueleto
Dragão Infernal
Gigante Elétrico Mineiro
Lenhador
Flechas Gigante Elétrico Mineiro
Rei Esqueleto
Mineiro

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Megasservo Lenhador
Megasservo
Flechas Gelo Mineiro Lenhador
Gelo
Megasservo Lenhador
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Mineiro
Megasservo
Dragão Infernal
Gigante Elétrico Rei Esqueleto
Lenhador
Flechas Megasservo Gelo
Rei Esqueleto
Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo
Dragão Infernal Lenhador Megasservo
Lenhador Megasservo Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Megasservo Rei Esqueleto
Flechas Lenhador
Flechas Gelo Megasservo Lenhador
Megasservo Dragão Infernal Flechas Gelo
Flechas Gigante Elétrico
Dragão Infernal Lenhador Rei Esqueleto
Mineiro Lenhador
Flechas Megasservo Gelo Gigante Elétrico Lenhador Rei Esqueleto
Flechas Megasservo Dragão Infernal
Lenhador Gelo
Flechas Megasservo Gelo Lenhador Rei Esqueleto
Dragão Infernal Lenhador Rei Esqueleto
Gelo Gigante Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Flechas Lenhador
Flechas Megasservo Lenhador
Flechas Gelo Megasservo Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Flechas Gigante Elétrico Lenhador
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Gigante Elétrico
Flechas Megasservo Mineiro Dragão Infernal Lenhador
Lenhador
Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Flechas Gigante Elétrico Gelo
Megasservo Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Gelo Megasservo Dragão Infernal
Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Megasservo Lenhador
Flechas Gigante Elétrico
Lenhador Rei Esqueleto
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Megasservo Gelo Dragão Infernal Lenhador Rei Esqueleto
Flechas Megasservo Gelo Gigante Elétrico Dragão Infernal Rei Esqueleto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Gigante Elétrico Megasservo Gelo
Flechas
Flechas Gelo
Flechas Mineiro
Lenhador
Mineiro Flechas
Flechas
Mineiro
Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Gelo
Flechas Megasservo
Flechas Gigante Elétrico Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas Gelo Gigante Elétrico
Megasservo Dragão Infernal
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas
Flechas Gigante Elétrico
Megasservo Gelo Gigante Elétrico
Megasservo
Flechas Mineiro
Flechas Gelo
Flechas
Gelo
Flechas Megasservo
Gelo
Flechas
Mineiro Megasservo Lenhador
Flechas Rei Esqueleto
Flechas Gigante Elétrico
Megasservo
Gigante Elétrico Gelo Rei Esqueleto
Gelo Gigante Elétrico Mineiro
Dragão Infernal

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