Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Golem de Elixir Jaula de goblim Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Patifes Golem de Elixir Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Golem de Elixir Príncipe
Bola de Neve
Servos
Zap
Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Patifes Golem de Elixir Jaula de goblim
O Tronco
Espírito Elétrico Patifes Golem de Elixir Jaula de goblim Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Jaula de goblim
Flechas
Espírito Elétrico Servos Patifes
Entrega real
Espírito Elétrico Servos Patifes Golem de Elixir Jaula de goblim Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Patifes Golem de Elixir Jaula de goblim
Veneno
Servos Patifes Golem de Elixir Jaula de goblim
Relâmpago
Jaula de goblim Príncipe
Foguete
Patifes Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Golem de Elixir Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Servos Terremoto Golem de Elixir Jaula de goblim Patifes Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Servos Terremoto Golem de Elixir

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
Servos
Patifes Golem de Elixir Jaula de goblim Príncipe P.E.K.K.A
Patifes
Servos Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Príncipe P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Terremoto Servos
Jaula de goblim
Servos
Príncipe
Servos Patifes Terremoto
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Servos Terremoto

Sinergia de defesa 0 5

Espírito Elétrico
Servos
Jaula de goblim Príncipe P.E.K.K.A
Patifes
Terremoto
Jaula de goblim
Golem de Elixir
Jaula de goblim
Servos Terremoto Príncipe
Príncipe
Servos Jaula de goblim
P.E.K.K.A
Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Servos Jaula de goblim
P.E.K.K.A Servos Patifes Jaula de goblim Príncipe
Jaula de goblim Príncipe P.E.K.K.A Servos Patifes
Jaula de goblim Príncipe P.E.K.K.A Servos Patifes
Terremoto Jaula de goblim Príncipe P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Servos Patifes Terremoto
Servos Espírito Elétrico Patifes Jaula de goblim
Terremoto Espírito Elétrico Patifes Jaula de goblim P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Patifes Jaula de goblim Príncipe
Patifes Príncipe
Servos Espírito Elétrico Patifes Terremoto
Servos Patifes
Jaula de goblim Príncipe P.E.K.K.A Servos Patifes Terremoto
Espírito Elétrico Servos Patifes Terremoto Jaula de goblim Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Patifes Jaula de goblim Príncipe
Patifes Jaula de goblim Príncipe P.E.K.K.A
Servos Patifes Jaula de goblim Príncipe P.E.K.K.A
Jaula de goblim Espírito Elétrico Servos Patifes Príncipe
Terremoto Jaula de goblim Espírito Elétrico Servos Patifes
P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe
Patifes Espírito Elétrico Servos Terremoto Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Jaula de goblim Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
P.E.K.K.A Servos Patifes Jaula de goblim Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Patifes Jaula de goblim
P.E.K.K.A Patifes Jaula de goblim Príncipe
Espírito Elétrico Servos Patifes
Patifes Príncipe P.E.K.K.A Servos Jaula de goblim
P.E.K.K.A Patifes Jaula de goblim Príncipe
Jaula de goblim P.E.K.K.A Espírito Elétrico Servos Príncipe
P.E.K.K.A Jaula de goblim
P.E.K.K.A Servos Patifes Jaula de goblim Príncipe
P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe
Patifes Príncipe P.E.K.K.A Jaula de goblim
Patifes Jaula de goblim
Patifes Espírito Elétrico Servos Jaula de goblim Príncipe P.E.K.K.A
Servos Espírito Elétrico Patifes Terremoto Jaula de goblim P.E.K.K.A
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Patifes
Terremoto
Terremoto Patifes Príncipe
Terremoto
Espírito Elétrico Servos
Terremoto
Terremoto
Servos Príncipe
Terremoto Príncipe
Terremoto
Terremoto Servos
Terremoto Príncipe
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Servos
Terremoto Príncipe
Terremoto
Servos Terremoto Príncipe
Príncipe
Terremoto
Terremoto Espírito Elétrico
Terremoto
Príncipe
Espírito Elétrico Servos
Terremoto
Espírito Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Terremoto Espírito Elétrico Servos Príncipe
Patifes Príncipe
Terremoto
Príncipe P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Servos Patifes
Príncipe

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