Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Golem de Gelo Golem de Elixir Jaula de goblim Mago Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Gelo Golem de Elixir

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir
Bola de Neve
Gangue de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Gigante Real
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Golem de Elixir Jaula de goblim Mago Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir Jaula de goblim
Terremoto
Gangue de Goblins Golem de Elixir Jaula de goblim
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Golem de Elixir Jaula de goblim Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Golem de Elixir Jaula de goblim Mago Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Golem de Elixir Jaula de goblim Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Golem de Gelo Jaula de goblim Mago Mago Elétrico
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Golem de Elixir

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Gangue de Goblins Golem de Elixir Bola de Fogo Jaula de goblim Mago Elétrico Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Gangue de Goblins Golem de Elixir Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Golem de Gelo Gigante Real Golem de Elixir Jaula de goblim
Gigante Real
Bola de Fogo Gangue de Goblins Golem de Gelo Mago Mago Elétrico
Golem de Gelo
Gangue de Goblins Gigante Real Mago Elétrico
Golem de Elixir
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Gigante Real Golem de Elixir Mago Elétrico
Jaula de goblim
Gangue de Goblins
Mago
Gigante Real Golem de Elixir
Mago Elétrico
Gigante Real Golem de Gelo Bola de Fogo

Sinergia de defesa 0 11

Gangue de Goblins
Golem de Gelo Jaula de goblim Mago Elétrico
Gigante Real
Golem de Gelo
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Golem de Gelo Jaula de goblim Mago Elétrico
Jaula de goblim
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Mago
Golem de Gelo Jaula de goblim Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Golem de Gelo Bola de Fogo Jaula de goblim Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Bola de Fogo Jaula de goblim Mago Mago Elétrico
Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Elétrico
Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Elétrico
Jaula de goblim Gangue de Goblins Mago Elétrico
Bola de Fogo Jaula de goblim
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins Bola de Fogo Jaula de goblim Mago
Golem de Gelo Bola de Fogo Jaula de goblim Mago Elétrico
Gangue de Goblins Jaula de goblim
Gangue de Goblins Golem de Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Jaula de goblim Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Elétrico
Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bola de Fogo Jaula de goblim Mago Elétrico
Mago Gangue de Goblins Bola de Fogo Jaula de goblim Mago Elétrico
Bola de Fogo Jaula de goblim Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Jaula de goblim Mago Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Jaula de goblim Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Bola de Fogo Jaula de goblim Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Gangue de Goblins Golem de Gelo Mago
Gangue de Goblins Golem de Gelo Jaula de goblim Mago Elétrico
Gangue de Goblins Golem de Gelo Bola de Fogo Jaula de goblim Mago Elétrico
Gangue de Goblins Jaula de goblim
Bola de Fogo Mago Gangue de Goblins Golem de Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Golem de Gelo Bola de Fogo Jaula de goblim Mago Elétrico
Jaula de goblim
Jaula de goblim Mago Elétrico Golem de Gelo Bola de Fogo
Gangue de Goblins Jaula de goblim
Jaula de goblim
Bola de Fogo Jaula de goblim Mago Elétrico
Gangue de Goblins Golem de Gelo Bola de Fogo Jaula de goblim Mago
Mago Bola de Fogo Jaula de goblim
Gangue de Goblins Mago Elétrico Golem de Gelo Bola de Fogo Jaula de goblim
Golem de Gelo Bola de Fogo Jaula de goblim Mago Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Golem de Gelo
Mago
Bola de Fogo Golem de Gelo Mago
Bola de Fogo Mago
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago
Mago Elétrico Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink