Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Gigante Bruxa Lançador Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Gigante
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Bruxa Princesa
Zap
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Princesa
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Bruxa Lançador Princesa
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Lançador Princesa
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Princesa
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Lançador
Foguete
Torre Inferno Bruxa Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica Lançador Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Lançador Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Princesa Gigante Torre Inferno Bruxa Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Princesa

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante
Arqueiras
Gigante Lançador
Pirotécnica
Gigante Lançador Princesa
Gigante
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Bruxa Lançador Princesa
Torre Inferno
Bruxa
Gigante Lançador
Lançador
Arqueiras Pirotécnica Gigante Bruxa Princesa
Princesa
Pirotécnica Gigante Lançador

Sinergia de defesa 0 8

Bombardeiro
Arqueiras
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Lançador
Pirotécnica
Arqueiras Torre Inferno Princesa
Gigante
Torre Inferno
Arqueiras Pirotécnica Princesa
Bruxa
Arqueiras Lançador
Lançador
Arqueiras Bruxa
Princesa
Pirotécnica Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bombardeiro Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno Pirotécnica Bruxa
Torre Inferno Bruxa Lançador Bombardeiro Arqueiras
Torre Inferno Bruxa Pirotécnica Lançador
Bombardeiro Pirotécnica Lançador Princesa
Lançador Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
Torre Inferno Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
Lançador Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Princesa
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Torre Inferno Lançador
Arqueiras Bruxa Bombardeiro Pirotécnica Lançador Princesa
Torre Inferno Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
Torre Inferno Lançador Bombardeiro Bruxa
Bombardeiro Lançador Pirotécnica Bruxa Princesa
Torre Inferno
Torre Inferno Lançador
Bombardeiro Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Lançador
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Bruxa Lançador
Bruxa Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Lançador Princesa
Torre Inferno
Bombardeiro Lançador Arqueiras Pirotécnica Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Torre Inferno Bruxa Lançador
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Lançador
Torre Inferno Bruxa Lançador
Lançador Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Lançador
Pirotécnica Arqueiras Bruxa Princesa
Arqueiras Torre Inferno Bruxa Lançador
Torre Inferno
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Lançador
Lançador
Lançador Torre Inferno Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Bruxa Lançador Princesa
Torre Inferno Bruxa Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Lançador
Lançador Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Princesa
Bombardeiro Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Lançador Princesa
Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Bruxa Princesa
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Bruxa Lançador Princesa
Pirotécnica Lançador Princesa
Pirotécnica
Lançador
Pirotécnica Lançador Princesa
Arqueiras Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Lançador Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Bruxa Lançador Princesa
Pirotécnica Lançador Princesa
Bombardeiro
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Lançador Princesa
Bombardeiro Pirotécnica Bruxa Lançador Princesa
Lançador
Princesa
Lançador
Pirotécnica Bombardeiro Bruxa Lançador Princesa
Bruxa
Pirotécnica Bruxa Lançador Princesa
Bruxa Lançador Princesa
Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Bruxa
Lançador
Bombardeiro
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Lançador Princesa
Arqueiras Bruxa Princesa
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Lançador Princesa
Bombardeiro Pirotécnica Lançador Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Lançador Princesa
Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Bruxa Lançador Princesa
Pirotécnica Lançador

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