Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Bruxa Sombria

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Bombado
Bola de Neve
Arqueiras Servos Mineiro Bombado
Zap
Arqueiras Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Arqueiras Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica
Flechas
Arqueiras Servos Pirotécnica
Entrega real
Arqueiras Servos Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Pirotécnica Mago Mineiro Bombado
Veneno
Arqueiras Servos Pirotécnica Mago
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Bombado
Foguete
Mago Príncipe Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas Mineiro Bombado Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Arqueiras Servos Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Príncipe das Trevas Príncipe
Servos
Fúria Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Pirotécnica
Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Mago
Fúria Príncipe das Trevas Príncipe
Fúria
Servos Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Príncipe Arqueiras Servos Pirotécnica Mago Fúria
Príncipe
Príncipe das Trevas Arqueiras Servos Pirotécnica Mago Fúria
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 12

Arqueiras
Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas
Servos
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Pirotécnica
Arqueiras Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Mago
Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Bombado
Fúria
Príncipe das Trevas
Arqueiras Servos Pirotécnica Mago Príncipe
Príncipe
Servos Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas
Mineiro Bombado
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica Mago
Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe Arqueiras Servos Príncipe das Trevas
Príncipe Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Arqueiras Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas
Servos Arqueiras Pirotécnica Mago
Mineiro Bombado Servos Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Arqueiras Servos Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas
Servos Arqueiras Pirotécnica Mago
Príncipe Servos Mago Príncipe das Trevas
Mago Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Príncipe
Mago Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Arqueiras Servos Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Arqueiras Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas
Príncipe
Mago Príncipe das Trevas Arqueiras Servos Pirotécnica Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Príncipe das Trevas Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Mago Príncipe
Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Bombado
Pirotécnica Mago Arqueiras Servos
Príncipe das Trevas Príncipe Arqueiras Servos
Mineiro Bombado Príncipe das Trevas Príncipe
Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Mago
Mago Arqueiras Pirotécnica
Arqueiras Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Mineiro Bombado
Servos Arqueiras Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Mago Servos
Arqueiras Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Servos Príncipe
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Servos
Arqueiras Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Pirotécnica Mago
Servos Príncipe
Mago
Príncipe
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas
Pirotécnica Mago
Mago Príncipe
Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica Mago
Servos Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica
Mineiro Bombado Príncipe
Pirotécnica Mago
Arqueiras Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Arqueiras Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Servos Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe

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