Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Corredor Bebê Dragão
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Bebê Dragão
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Corredor Bebê Dragão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 11 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Corredor Zap Cavaleiro Bebê Dragão
Zap
Pirotécnica Corredor Espirito de fogo Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Bebê Dragão Espirito de fogo Zap
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Corredor Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Espirito de fogo Corredor Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão
Corredor
Espirito de fogo Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 4 13

Espirito de fogo
Cavaleiro Zap Pirotécnica Valquíria
Zap
Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Cavaleiro
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica Zap Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Valquíria
Pirotécnica Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Corredor
Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Pirotécnica Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Espirito de fogo Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Espirito de fogo Zap Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Zap Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão
Espirito de fogo Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Espirito de fogo Valquíria Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão
Cavaleiro Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Espirito de fogo Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica
Gangue de Goblins Valquíria Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Zap
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Zap Cavaleiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Espirito de fogo Pirotécnica Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Zap Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Cavaleiro Valquíria
Zap Valquíria
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Zap Pirotécnica Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica Espirito de fogo Zap Bebê Dragão
Espirito de fogo Pirotécnica Bebê Dragão
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Pirotécnica Zap Cavaleiro Valquíria
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Espirito de fogo Gangue de Goblins
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap
Pirotécnica
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Bebê Dragão

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