Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago Balão Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Balão Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Golem de Elixir Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Balão
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica
Entrega real
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago Balão Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago Balão Arqueiro Mágico
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Balão Arqueiro Mágico
Foguete
Mago Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Arqueiro Mágico Mago Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Flechas Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem de Elixir Gigante Esqueleto
Flechas
Balão Golem de Elixir Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Golem de Elixir Balão Gigante Esqueleto
Golem de Elixir
Pirotécnica Bombardeiro Flechas Mago Balão Arqueiro Mágico
Mago
Golem de Elixir Balão Gigante Esqueleto
Balão
Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Mago Balão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Elixir Balão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 4

Bombardeiro
Flechas
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Golem de Elixir
Mago
Gigante Esqueleto
Balão
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Bombardeiro Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Bombardeiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Bombardeiro Mago Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Bombardeiro Flechas Pirotécnica
Flechas Bombardeiro Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bombardeiro Mago Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mago
Mago Bombardeiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Bombardeiro Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Bombardeiro Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago
Bombardeiro Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Bombardeiro Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink