Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Pescador Dragão Infernal
Bola de Neve
Guardas Pescador Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Guardas Pescador Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Torre de Bombas Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Pescador
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas Guardas Pescador Mago Elétrico
Relâmpago
Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Torre de Bombas Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Guardas Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Pescador Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Elétrico Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Pescador

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Pirotécnica Guardas Pescador Dragão Infernal
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pescador Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Elétrico
Torre de Bombas
Guardas
Espírito de Gelo
Pescador
Espírito de Gelo Pirotécnica
Mago Elétrico
Bola de Fogo
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 16

Espírito de Gelo
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Guardas Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal
Pirotécnica
Espírito de Gelo Torre de Bombas Guardas Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Guardas
Pescador Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
Pescador
Guardas Espírito de Gelo Pirotécnica
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Torre de Bombas Dragão Infernal Espírito de Gelo Pirotécnica Pescador Mago Elétrico
Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal
Torre de Bombas Dragão Infernal Pirotécnica Guardas Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Pirotécnica Torre de Bombas Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Elétrico
Dragão Infernal Torre de Bombas Pescador
Guardas Espírito de Gelo Pirotécnica Pescador Mago Elétrico
Guardas Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Pescador
Dragão Infernal Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Torre de Bombas Espírito de Gelo Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo Torre de Bombas Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Dragão Infernal Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas Espírito de Gelo Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal
Torre de Bombas Pirotécnica Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Fogo Torre de Bombas Pirotécnica Guardas Pescador Mago Elétrico
Torre de Bombas Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal
Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Guardas Pescador Mago Elétrico
Torre de Bombas Guardas Pescador Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Pirotécnica Torre de Bombas Pescador Dragão Infernal
Guardas Espírito de Gelo Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico
Guardas Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Guardas Pescador Dragão Infernal
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo Torre de Bombas Mago Elétrico
Guardas Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas Pescador Dragão Infernal
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Torre de Bombas Guardas
Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo Torre de Bombas Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas
Guardas Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Pescador Dragão Infernal
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo
Pirotécnica
Bola de Fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
Bola de Fogo Pirotécnica Pescador
Bola de Fogo Guardas Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Pescador
Pirotécnica Bola de Fogo Pescador
Pirotécnica Bola de Fogo Pescador
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pescador
Pirotécnica Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pescador
Bola de Fogo
Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Fogo
Pescador Dragão Infernal
Pirotécnica Bola de Fogo Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Pirotécnica Pescador
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Dragão Infernal
Bola de Fogo Pirotécnica
Pescador

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