Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Goblin com Dardo Torre Inferno Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Goblin com Dardo Corredor Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Canhão Goblin com Dardo Corredor
Zap
Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo Torre Inferno Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo Corredor
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor Torre Inferno
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Goblin com Dardo
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Goblin com Dardo Corredor Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo Corredor Torre Inferno Arqueiro Mágico
Veneno
Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Torre Inferno Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Torre Inferno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Cavaleiro Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo Corredor Arqueiro Mágico Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Cavaleiro Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor
Cavaleiro
Pirotécnica Goblin com Dardo Corredor Arqueiro Mágico
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Cavaleiro Pirotécnica Corredor
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica Espírito Elétrico Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 5 8

Espírito Elétrico
Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Canhão
Cavaleiro Pirotécnica Goblin com Dardo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Cavaleiro Canhão Goblin com Dardo Torre Inferno
Goblin com Dardo
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Canhão Goblin com Dardo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Cavaleiro Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo
Canhão Torre Inferno Cavaleiro Goblin com Dardo
Canhão Torre Inferno Cavaleiro Pirotécnica Goblin com Dardo
Pirotécnica
Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Goblin com Dardo Torre Inferno Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Canhão Goblin com Dardo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Canhão Torre Inferno
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo Torre Inferno
Goblin com Dardo Espírito Elétrico Cavaleiro Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Torre Inferno Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Canhão Torre Inferno Cavaleiro
Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Torre Inferno Cavaleiro Canhão
Torre Inferno Canhão
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Torre Inferno
Canhão Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Cavaleiro Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Canhão Goblin com Dardo Torre Inferno
Espírito Elétrico Cavaleiro Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo
Torre Inferno Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Canhão
Pirotécnica Espírito Elétrico Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Goblin com Dardo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Canhão Goblin com Dardo
Cavaleiro Goblin com Dardo Torre Inferno
Cavaleiro Canhão Torre Inferno
Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Torre Inferno Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Goblin com Dardo Torre Inferno Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Canhão Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Pirotécnica Goblin com Dardo
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Goblin com Dardo
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Espírito Elétrico Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo
Pirotécnica Cavaleiro Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Goblin com Dardo
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Pirotécnica Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo
Espírito Elétrico Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin com Dardo

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