Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Máquina voadora Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Gangue de Goblins Máquina voadora Guardas Pequeno Príncipe
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Guardas Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Máquina voadora Guardas Pequeno Príncipe
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Máquina voadora Pequeno Príncipe
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Máquina voadora Guardas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Valquíria Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Guardas Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas Pequeno Príncipe Valquíria Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Gangue de Goblins Valquíria Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Valquíria
Gangue de Goblins Pirotécnica Máquina voadora Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Máquina voadora
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Guardas
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Máquina voadora
Pequeno Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 15

Gangue de Goblins
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Valquíria Gangue de Goblins Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Valquíria
Pirotécnica Gangue de Goblins Máquina voadora Pequeno Príncipe
Máquina voadora
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Guardas Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Guardas
Gangue de Goblins Pirotécnica Máquina voadora
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Pirotécnica Máquina voadora Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Máquina voadora
Pequeno Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Máquina voadora
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Guardas Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Máquina voadora Pequeno Príncipe
Valquíria Máquina voadora Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Guardas Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Guardas Pirotécnica Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Máquina voadora
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas
Valquíria Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Valquíria Pirotécnica Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Guardas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Guardas Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Guardas Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Valquíria Guardas Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Valquíria Guardas Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gangue de Goblins Máquina voadora
Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Valquíria Máquina voadora
Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Guardas
Mega Cavaleiro Valquíria Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Valquíria Guardas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Guardas
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Guardas Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Guardas
Pirotécnica Máquina voadora
Máquina voadora
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora
Gangue de Goblins Guardas
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Príncipe das Trevas
Pirotécnica Máquina voadora
Máquina voadora Pirotécnica
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Mega Cavaleiro
Pirotécnica Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Pirotécnica Máquina voadora
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Máquina voadora Pequeno Príncipe
Pirotécnica Máquina voadora Guardas
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Gangue de Goblins Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas
Pirotécnica Máquina voadora
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Máquina voadora Guardas
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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