Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

5 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo O Tronco Pirotécnica Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

3 Espelho Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Espelho Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Espelho
O Tronco Pirotécnica Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Espelho O Tronco
O Tronco
Espelho Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco

Sinergia de defesa 1 17

Esqueletos
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Espírito Elétrico
Esqueletos O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Espelho Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Espelho Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Espelho O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Gigante Esqueleto
Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Espírito Elétrico Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Gigante Esqueleto O Tronco
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Gigante Esqueleto
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Esqueletos
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Esqueletos
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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