Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Goblin Curse Príncipe
Bola de Neve
Corredor Goblin Curse
Zap
Pirotécnica Goblin Curse Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Goblin Curse Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Corredor Goblin Curse Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica Goblin Curse
Entrega real
Pirotécnica Corredor Príncipe Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Goblin Curse Mago de Gelo
Relâmpago
Príncipe Mago de Gelo
Foguete
Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Curse Fúria Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblin Curse Fúria Pirotécnica Mago de Gelo Corredor Cavaleiro Dourado Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblin Curse Fúria Pirotécnica Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor Príncipe Mega Cavaleiro
Corredor
Pirotécnica Fúria Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Goblin Curse
Fúria
Corredor Príncipe Cavaleiro Dourado
Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Corredor Fúria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Príncipe
Mega Cavaleiro
Príncipe Pirotécnica Corredor
Cavaleiro Dourado
Corredor Fúria

Sinergia de defesa 0 7

Pirotécnica
Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Corredor
Goblin Curse
Fúria
Príncipe
Pirotécnica Mago de Gelo
Mago de Gelo
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago de Gelo
Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Goblin Curse Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Goblin Curse Mago de Gelo
Príncipe Pirotécnica Goblin Curse Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Goblin Curse Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Goblin Curse Príncipe Mago de Gelo
Pirotécnica Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Goblin Curse Mago de Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Goblin Curse Mago de Gelo
Príncipe Mega Cavaleiro Goblin Curse Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Pirotécnica Goblin Curse Príncipe Cavaleiro Dourado
Goblin Curse Príncipe Mega Cavaleiro
Goblin Curse Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Goblin Curse Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Goblin Curse Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Goblin Curse Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Príncipe
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Príncipe Cavaleiro Dourado
Príncipe Mega Cavaleiro
Goblin Curse Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Goblin Curse Mago de Gelo
Príncipe Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Goblin Curse Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Goblin Curse
Mega Cavaleiro Príncipe Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Goblin Curse Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Goblin Curse Mega Cavaleiro
Pirotécnica Príncipe Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Pirotécnica Goblin Curse Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Goblin Curse Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Goblin Curse Mega Cavaleiro
Pirotécnica Goblin Curse Mago de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Goblin Curse Mago de Gelo
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Príncipe
Pirotécnica Príncipe Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Goblin Curse
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Goblin Curse Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Goblin Curse Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Goblin Curse Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Goblin Curse Mago de Gelo
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Goblin Curse
Príncipe
Pirotécnica Goblin Curse Mago de Gelo
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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