Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Megasservo Golem de Elixir Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Barril de Goblins
Bola de Neve
Megasservo Barril de Goblins
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Pirotécnica Golem de Elixir Mago Barril de Goblins
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Barril de Goblins
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Megasservo Golem de Elixir Mago Barril de Goblins
Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Golem de Elixir Mago Barril de Goblins
Veneno
Pirotécnica Megasservo Golem de Elixir Mago
Relâmpago
Megasservo Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pirotécnica Megasservo Golem de Elixir Barril de Goblins Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Pirotécnica Megasservo Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Elixir Megasservo Espelho Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Megasservo
Pirotécnica Golem de Elixir Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Mago Espelho Barril de Goblins
Bola de Fogo
Espelho Megasservo Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Mago
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Espelho
Bola de Fogo Barril de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir
Barril de Goblins
Espelho Pirotécnica Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 8

Pirotécnica
Megasservo Espelho Mega Cavaleiro
Megasservo
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Espelho Mega Cavaleiro
Mago
Megasservo Mega Cavaleiro
Espelho
Bola de Fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Mago Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Mago
Pirotécnica Megasservo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Megasservo
Pirotécnica Megasservo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica Megasservo Mega Cavaleiro
Megasservo Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Megasservo Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Mago
Mago Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Megasservo Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Megasservo Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo
Megasservo
Mega Cavaleiro Megasservo
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Mago Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Megasservo
Pirotécnica Mago
Bola de Fogo Pirotécnica Mago
Bola de Fogo Pirotécnica Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Pirotécnica Mago
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Megasservo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Mago
Megasservo Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Megasservo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Megasservo Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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