Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Pirotécnica Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos
Zap
Espirito de fogo Morcegos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Pirotécnica Mago Elétrico Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos O Tronco

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Morcegos Pirotécnica
Morcegos
Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago Elétrico Morcegos Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco
P.E.K.K.A
Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 22

Espirito de fogo
Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Espírito de Gelo
Espirito de fogo Morcegos Pirotécnica Mago P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Morcegos
Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica
O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago
Espírito de Gelo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Mago Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Pirotécnica Mago O Tronco
Morcegos Pirotécnica Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Mago O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Mago Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Mago Morcegos Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Espirito de fogo Morcegos Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Mago O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Espírito de Gelo Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago
Mago Pirotécnica
Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Morcegos Pirotécnica Mago P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Mago Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos
Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Morcegos Mago Elétrico
Pirotécnica Mago O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Morcegos
Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago
Pirotécnica O Tronco Mago Mago Elétrico
Mago O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Espirito de fogo Morcegos Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Mago
Mago O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago O Tronco
Mago Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
O Tronco Pirotécnica Mago
Pirotécnica P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Morcegos Mago Elétrico
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago

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