Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Porcos Reais Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Porcos Reais Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Porcos Reais Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Porcos Reais Príncipe Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Porcos Reais Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Porcos Reais Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Porcos Reais Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Porcos Reais Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Porcos Reais
Flechas
Pirotécnica Porcos Reais
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Porcos Reais Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Porcos Reais Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Porcos Reais Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Porcos Reais Príncipe Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Porcos Reais Príncipe Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Bárbaros de Elite Porcos Reais Príncipe Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Porcos Reais
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Porcos Reais Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Pirotécnica
Arqueiro Mágico
Porcos Reais Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 9

Pirotécnica
Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Porcos Reais
Príncipe
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe Gigante Esqueleto Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Mago Elétrico
Arqueiro Mágico
Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Infernal Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Dragão Infernal Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Pirotécnica Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Infernal
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros de Elite Príncipe Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Gigante Esqueleto
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Pirotécnica Príncipe Gigante Esqueleto Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe Gigante Esqueleto
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Príncipe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Príncipe
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Gigante Esqueleto
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Príncipe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe
Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Dragão Infernal
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink