Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Fornalha Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Torre de Bombas Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Fornalha Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Real Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Real Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Gigante Real Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Destruidores de Muros
Bola de Neve
Fornalha Destruidores de Muros Bruxa
Zap
Pirotécnica Morteiro Gigante Real Fornalha Destruidores de Muros Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Morteiro Torre de Bombas Fornalha Destruidores de Muros Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Fornalha Destruidores de Muros Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Morteiro Torre de Bombas Fornalha Bruxa
Flechas
Pirotécnica Fornalha Destruidores de Muros Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Destruidores de Muros Bruxa
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro Torre de Bombas Fornalha Destruidores de Muros Bruxa
Veneno
Pirotécnica Morteiro Torre de Bombas Fornalha Bruxa
Relâmpago
Morteiro Torre de Bombas Fornalha Bruxa
Foguete
Morteiro Torre de Bombas Fornalha Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Fornalha Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Morteiro Torre de Bombas Fornalha

Informações do multiplayer

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Destruidores de Muros Pirotécnica Morteiro Torre de Bombas Fornalha Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Destruidores de Muros Pirotécnica Morteiro

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Morteiro Espelho Destruidores de Muros
Morteiro
Gigante Real Pirotécnica
Gigante Real
Pirotécnica Morteiro Fornalha Espelho Bruxa
Torre de Bombas
Fornalha
Gigante Real Espelho
Espelho
Pirotécnica Gigante Real Fornalha Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Pirotécnica Espelho
Bruxa
Gigante Real

Sinergia de defesa 1 5

Pirotécnica
Morteiro Torre de Bombas Espelho
Morteiro
Pirotécnica Espelho
Gigante Real
Torre de Bombas
Pirotécnica Espelho
Fornalha
Espelho
Espelho
Fornalha Pirotécnica Morteiro Torre de Bombas
Destruidores de Muros
Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Morteiro
Torre de Bombas Pirotécnica Morteiro Fornalha Bruxa
Morteiro Torre de Bombas Fornalha Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Pirotécnica Morteiro Fornalha
Pirotécnica Torre de Bombas
Pirotécnica Torre de Bombas Fornalha
Fornalha Pirotécnica Morteiro Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas
Bruxa Morteiro Torre de Bombas Fornalha
Pirotécnica
Bruxa Pirotécnica Torre de Bombas Fornalha
Pirotécnica Fornalha Bruxa
Morteiro Torre de Bombas Fornalha Bruxa
Torre de Bombas Pirotécnica Morteiro Fornalha Bruxa
Morteiro Torre de Bombas Fornalha
Torre de Bombas Morteiro Fornalha
Torre de Bombas Pirotécnica Morteiro Fornalha Bruxa
Morteiro Torre de Bombas Pirotécnica Fornalha Bruxa
Morteiro Torre de Bombas Fornalha Bruxa Pirotécnica
Morteiro Torre de Bombas
Pirotécnica Torre de Bombas Fornalha Bruxa
Morteiro Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fornalha Bruxa
Pirotécnica Morteiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Fornalha Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Fornalha Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas Fornalha Bruxa
Torre de Bombas
Pirotécnica Morteiro Torre de Bombas Bruxa
Bruxa
Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas Bruxa
Pirotécnica Torre de Bombas Fornalha Bruxa
Bruxa Pirotécnica Morteiro Torre de Bombas Fornalha
Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa
Morteiro Torre de Bombas Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro Fornalha
Pirotécnica Fornalha Bruxa
Pirotécnica Morteiro Fornalha Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro Fornalha
Pirotécnica Morteiro Fornalha Bruxa
Pirotécnica Morteiro Fornalha
Morteiro
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro Bruxa
Morteiro
Pirotécnica Morteiro Fornalha Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Morteiro Bruxa
Morteiro Bruxa
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Fornalha Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Morteiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Morteiro Bruxa
Pirotécnica Morteiro

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