Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lançador Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Espirito de fogo Bárbaros
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros
O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica
Entrega real
Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros Lançador
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Lançador
Veneno
Pirotécnica Bárbaros
Relâmpago
Lançador
Foguete
Bárbaros Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica Veneno Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Fúria Veneno Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espirito de fogo Fúria Pirotécnica Veneno Bárbaros Lançador Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Espirito de fogo Fúria Pirotécnica

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Lançador Goblin Gigante
Pirotécnica
Espelho Lançador Goblin Gigante
Bárbaros
Espelho
Pirotécnica Veneno
Fúria
Goblin Gigante
Veneno
Espelho Lançador Goblin Gigante
Lançador
Espirito de fogo Pirotécnica Veneno
Goblin Gigante
Espirito de fogo Pirotécnica Fúria Veneno

Sinergia de defesa 0 4

Espirito de fogo
Pirotécnica
Pirotécnica
Espirito de fogo Espelho
Bárbaros
Espelho
Pirotécnica Veneno Lançador
Fúria
Veneno
Espelho
Lançador
Espelho
Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Goblin Gigante
Bárbaros Pirotécnica
Bárbaros Lançador Espirito de fogo
Bárbaros Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Bárbaros Veneno Lançador
Lançador Espirito de fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Veneno
Lançador Bárbaros Veneno Goblin Gigante
Bárbaros
Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros Lançador
Bárbaros Veneno Pirotécnica Lançador Goblin Gigante
Pirotécnica Veneno
Bárbaros Lançador Espirito de fogo
Espirito de fogo Lançador Pirotécnica Bárbaros Veneno
Bárbaros
Bárbaros Lançador
Bárbaros Pirotécnica Veneno Lançador
Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros Lançador
Veneno Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros Lançador
Bárbaros
Lançador Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros Veneno Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lançador
Veneno Pirotécnica Lançador
Bárbaros Lançador Goblin Gigante
Lançador Bárbaros Goblin Gigante
Bárbaros Lançador Goblin Gigante
Espirito de fogo Pirotécnica Veneno Goblin Gigante
Bárbaros Lançador Goblin Gigante
Bárbaros Goblin Gigante
Pirotécnica Bárbaros Veneno
Bárbaros Goblin Gigante
Bárbaros Lançador
Bárbaros Veneno Lançador Goblin Gigante
Bárbaros Lançador Goblin Gigante
Pirotécnica Bárbaros Lançador
Bárbaros Pirotécnica Veneno Lançador Goblin Gigante
Veneno Lançador Pirotécnica Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Lançador
Veneno Goblin Gigante
Pirotécnica Bárbaros Veneno
Veneno Espirito de fogo Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Veneno Espirito de fogo Goblin Gigante
Espirito de fogo Pirotécnica Veneno Lançador
Veneno Espirito de fogo Pirotécnica Lançador
Veneno Pirotécnica
Espirito de fogo Veneno Lançador
Pirotécnica Veneno Lançador
Veneno Espirito de fogo Pirotécnica
Veneno Espirito de fogo Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno Lançador
Pirotécnica Veneno Lançador
Veneno
Espirito de fogo Pirotécnica Veneno Lançador
Espirito de fogo Pirotécnica Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Lançador
Bárbaros Veneno
Pirotécnica Veneno Espirito de fogo Lançador
Pirotécnica Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno Pirotécnica
Veneno Espirito de fogo Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Lançador
Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno Lançador
Espirito de fogo Bárbaros
Veneno Espirito de fogo Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Veneno Lançador
Veneno
Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Lançador
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Lançador Goblin Gigante
Pirotécnica Lançador

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