Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais
Bola de Neve
Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Recrutas Reais Torre Inferno Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Entrega real
Pirotécnica Recrutas Reais Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Recrutas Reais Torre Inferno Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Torre Inferno Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Torre Inferno Veneno Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe Veneno Mago Elétrico Torre Inferno Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe Veneno

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Pirotécnica Mago Elétrico
Torre Inferno
Veneno
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 2 12

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Recrutas Reais Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Pirotécnica
Torre Inferno
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Torre Inferno Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Torre Inferno Veneno Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Flechas Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Recrutas Reais Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Pirotécnica Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Recrutas Reais Mago Elétrico
Recrutas Reais Torre Inferno Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Veneno Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Veneno Pequeno Príncipe
Flechas Recrutas Reais Torre Inferno Veneno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Recrutas Reais
Pirotécnica Recrutas Reais Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Veneno Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Recrutas Reais Torre Inferno Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Veneno Mago Elétrico
Recrutas Reais Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Torre Inferno Veneno Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Flechas Veneno Pirotécnica Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Recrutas Reais Torre Inferno Mago Elétrico
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Recrutas Reais Torre Inferno Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Recrutas Reais Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Recrutas Reais
Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Veneno
Recrutas Reais Torre Inferno
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Torre Inferno
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Flechas Veneno Mago Elétrico
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Torre Inferno
Recrutas Reais Pirotécnica Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Torre Inferno Mago Elétrico Pirotécnica Veneno Pequeno Príncipe
Flechas Veneno Mega Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno Pirotécnica
Flechas Veneno Pirotécnica
Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Flechas Recrutas Reais Mago Elétrico
Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Veneno Mega Cavaleiro
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Veneno Mega Cavaleiro
Flechas Veneno
Flechas Recrutas Reais Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Flechas Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Pirotécnica Veneno
Veneno Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno
Mago Elétrico Recrutas Reais
Veneno Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Veneno Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Pirotécnica Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Pirotécnica Recrutas Reais Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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