Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago Bruxa Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Golem de Elixir Príncipe
Bola de Neve
Bombardeiro Bruxa
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Bruxa Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago Elétrico Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem de Elixir Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Golem de Elixir Príncipe Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Pirotécnica Bombardeiro Mago Bruxa
Mago
Golem de Elixir Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Golem de Elixir Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Bombardeiro Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 12

Bombardeiro
Mago Elétrico
Pirotécnica
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Mago
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Elétrico
Bruxa Príncipe Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Mago Bruxa
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Príncipe
Bombardeiro Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Bruxa Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Mago Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Mago Bruxa Bombardeiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico
Príncipe Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Príncipe
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Príncipe
Bruxa
Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Príncipe
Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe
Bombardeiro Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bruxa
Bombardeiro Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Bombardeiro Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Pirotécnica Mago Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Pirotécnica Bombardeiro Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Mago Bruxa
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Mago Elétrico Bruxa Príncipe
Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Mago
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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