Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Golem de Elixir
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Princesa
Zap
Bombardeiro Servos Pirotécnica Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago Princesa
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Princesa
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Bombardeiro Servos Pirotécnica Princesa
Entrega real
Bombardeiro Servos Pirotécnica Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Princesa
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Pirotécnica Golem de Elixir Mago Princesa
Veneno
Bombardeiro Servos Pirotécnica Golem de Elixir Mago Princesa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Servos Pirotécnica Golem de Elixir Princesa Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Servos Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de ataque 1 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Servos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Servos
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Pirotécnica
Golem de Elixir Servos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesa
Golem de Elixir
Pirotécnica Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Servos Pirotécnica Golem de Elixir Mago Princesa
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardeiro Servos Pirotécnica Mago Princesa
Princesa
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 11

Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Servos
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Servos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesa
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Pirotécnica Mago Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardeiro Servos Pirotécnica Mago Princesa
Princesa
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bombardeiro Servos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesa
Bombardeiro Servos Pirotécnica
Servos Pirotécnica Mago Princesa
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos Princesa
Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Servos Bombardeiro Pirotécnica Mago Princesa
Servos Pirotécnica Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bombardeiro Servos Mago
Bombardeiro Mago Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Bombardeiro Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardeiro Servos Pirotécnica Mago
Mago Bombardeiro Servos Pirotécnica Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago
P.E.K.K.A Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Servos Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago
Mago Bombardeiro Pirotécnica Princesa
Bombardeiro Servos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Servos Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Princesa
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica
Bombardeiro Mago Pirotécnica
Pirotécnica Mago Servos Princesa
Bombardeiro Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago
Servos Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Princesa
Servos Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Bombardeiro Pirotécnica Mago Princesa
Servos
Mago Princesa
Pirotécnica Bombardeiro Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Mago Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Princesa
Servos Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago
Pirotécnica Princesa
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Princesa
Servos Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Bombardeiro Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica P.E.K.K.A
Servos Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago

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