Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Bruxa Sparky Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky Rei Esqueleto
Bola de Neve
Bruxa Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Bruxa Sparky Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre de Bombas Mago Bruxa Sparky Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Bruxa Sparky Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Curadora Guerreira Mago Bruxa Sparky Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas Curadora Guerreira Mago Bruxa Sparky Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas Curadora Guerreira Mago Bruxa Sparky Rei Esqueleto
Relâmpago
Torre de Bombas Curadora Guerreira Mago Bruxa Sparky Rei Esqueleto
Foguete
Torre de Bombas Curadora Guerreira Mago Bruxa Sparky Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Tornado Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Torre de Bombas Mago Tornado Sparky Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Tornado Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Tornado Torre de Bombas Curadora Guerreira Rei Esqueleto Mago Bruxa Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Tornado Torre de Bombas Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Curadora Guerreira Tornado Sparky
Torre de Bombas
Curadora Guerreira
Pirotécnica Tornado Bruxa Sparky
Mago
Tornado Sparky
Tornado
Mago Sparky Pirotécnica Curadora Guerreira Bruxa
Bruxa
Curadora Guerreira Tornado Rei Esqueleto
Sparky
Tornado Pirotécnica Curadora Guerreira Mago
Rei Esqueleto
Bruxa

Sinergia de defesa 3 11

Pirotécnica
Torre de Bombas Curadora Guerreira Tornado
Torre de Bombas
Tornado Pirotécnica Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Pirotécnica Torre de Bombas Tornado Bruxa Sparky
Mago
Tornado Rei Esqueleto
Tornado
Torre de Bombas Mago Sparky Pirotécnica Curadora Guerreira Bruxa Sparky Rei Esqueleto
Bruxa
Curadora Guerreira Tornado
Sparky
Tornado Curadora Guerreira Tornado
Rei Esqueleto
Mago Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Sparky
Torre de Bombas Sparky Pirotécnica Curadora Guerreira Bruxa
Torre de Bombas Tornado Bruxa Sparky
Torre de Bombas Bruxa Sparky Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica Torre de Bombas Curadora Guerreira Tornado Sparky
Tornado Pirotécnica Torre de Bombas
Tornado Pirotécnica Torre de Bombas Mago Bruxa
Torre de Bombas Curadora Guerreira Sparky
Bruxa Sparky Torre de Bombas Tornado Rei Esqueleto
Tornado Pirotécnica Curadora Guerreira Sparky
Bruxa Pirotécnica Torre de Bombas Mago Tornado Rei Esqueleto
Pirotécnica Mago Tornado Bruxa
Torre de Bombas Sparky Curadora Guerreira Mago Bruxa
Torre de Bombas Mago Sparky Pirotécnica Tornado Bruxa Rei Esqueleto
Sparky Torre de Bombas Rei Esqueleto
Torre de Bombas Tornado Sparky
Torre de Bombas Mago Sparky Pirotécnica Tornado Bruxa
Torre de Bombas Pirotécnica Curadora Guerreira Mago Tornado Bruxa
Torre de Bombas Mago Tornado Bruxa Pirotécnica Curadora Guerreira
Sparky Torre de Bombas Tornado
Mago Pirotécnica Torre de Bombas Curadora Guerreira Bruxa Sparky
Torre de Bombas Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira Bruxa Sparky
Pirotécnica Torre de Bombas Curadora Guerreira Mago
Torre de Bombas Curadora Guerreira Bruxa Sparky
Curadora Guerreira Tornado Sparky
Curadora Guerreira Bruxa Sparky
Pirotécnica Mago Torre de Bombas Tornado Bruxa
Sparky Torre de Bombas Curadora Guerreira Bruxa
Torre de Bombas Curadora Guerreira Sparky
Pirotécnica Torre de Bombas Tornado Bruxa Sparky
Bruxa Sparky
Torre de Bombas Bruxa Sparky
Tornado
Torre de Bombas Mago Bruxa Sparky Rei Esqueleto
Mago Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa Sparky
Bruxa Sparky Pirotécnica Torre de Bombas Curadora Guerreira Tornado Rei Esqueleto
Pirotécnica Torre de Bombas Curadora Guerreira Mago Bruxa Sparky Rei Esqueleto
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Tornado
Sparky
Pirotécnica Sparky
Mago Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Mago Tornado Bruxa
Pirotécnica Mago Tornado Bruxa Sparky
Pirotécnica Mago Tornado
Pirotécnica Mago Tornado
Tornado Sparky
Pirotécnica Mago Tornado Sparky
Pirotécnica Mago Tornado
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Pirotécnica Mago Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Pirotécnica Mago Sparky
Pirotécnica Mago Tornado Bruxa
Sparky
Mago Tornado
Tornado Sparky
Pirotécnica Tornado Mago Bruxa Sparky
Bruxa
Pirotécnica Mago Tornado Bruxa Sparky
Mago Tornado Bruxa Sparky
Pirotécnica Tornado Sparky
Pirotécnica Mago Tornado Bruxa Sparky
Pirotécnica Mago Bruxa
Sparky
Mago Sparky
Pirotécnica Sparky
Sparky
Pirotécnica Mago Sparky
Bruxa
Pirotécnica Mago Tornado Bruxa
Pirotécnica Mago Sparky
Pirotécnica Mago Rei Esqueleto
Tornado Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Tornado Bruxa Sparky Rei Esqueleto
Pirotécnica Tornado Bruxa
Pirotécnica Tornado Bruxa Sparky
Sparky
Pirotécnica Mago Sparky

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