Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica Príncipe
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago
Veneno
Pirotécnica Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago Príncipe
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Void Mago Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Void Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Pirotécnica Zap Mago Príncipe O Tronco
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A
Mago
Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A
Void
Zap
Príncipe
Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago O Tronco
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco
Zap Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 4 13

Zap
Cavaleiro Pirotécnica Void Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
Cavaleiro
Pirotécnica Zap Mago O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Zap Príncipe P.E.K.K.A
Mago
Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
Void
Zap
Príncipe
O Tronco Zap Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Void O Tronco
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Pirotécnica Príncipe O Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro Void
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago Void
Zap Void P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Príncipe
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago O Tronco
Zap Pirotécnica Mago
Príncipe P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Zap Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
Zap Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
Mago Cavaleiro Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe O Tronco
Zap Mago O Tronco Cavaleiro Pirotécnica
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Cavaleiro Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Void Príncipe P.E.K.K.A
Void Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe O Tronco
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Príncipe O Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Zap Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
Pirotécnica Mago Zap
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro Void
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
Zap Void P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Príncipe O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
P.E.K.K.A Zap Void Príncipe O Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago Pirotécnica
Zap Cavaleiro Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
Zap Pirotécnica Mago P.E.K.K.A O Tronco
Zap Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Void Zap O Tronco
Void O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Void Príncipe O Tronco
Mago Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Zap
Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica Mago
Void O Tronco Zap Pirotécnica Mago
Void Príncipe
Pirotécnica Void Zap Cavaleiro Mago Príncipe O Tronco
Void Zap Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica Void O Tronco
Pirotécnica Void
Zap Pirotécnica Príncipe O Tronco
Zap Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Void Zap Pirotécnica Mago Príncipe O Tronco
Zap Pirotécnica Mago Void O Tronco
Void Príncipe O Tronco
Mago Void
Void Príncipe O Tronco
Zap Void O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Mago
Pirotécnica Void O Tronco Zap Mago
Void Zap Mago Príncipe O Tronco
Void Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Mago Void
Zap Pirotécnica Mago Void
Void
Void Zap Mago O Tronco
Zap Void Pirotécnica
P.E.K.K.A Príncipe
Pirotécnica Mago O Tronco
Zap Void Príncipe
Zap Pirotécnica Mago
O Tronco
Void Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe
O Tronco Zap Pirotécnica Mago
Void Zap
Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap Void
Void Zap Pirotécnica Príncipe O Tronco
Príncipe P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Void
Void

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