Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Princesa Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pescador
Bola de Neve
Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Pescador
Zap
Gigante Real Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Pescador
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Gigante Real Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa Pescador
Terremoto
Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa Pescador
Bola de Fogo
Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Pescador
Veneno
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Princesa Pescador
Relâmpago
Pescador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Terremoto Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Pescador Eletrocutadores Gigante Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Terremoto Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Terremoto Barril de Goblins Pescador Eletrocutadores Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Gigante Real Gigante Esqueleto
Eletrocutadores
Gigante Real Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Gigante Real Eletrocutadores Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Gigante Real Terremoto Eletrocutadores Barril de Goblins Princesa Pescador
Princesa
Gigante Real Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Pescador
Gigante Real Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 8

Gigante Real
Terremoto
Eletrocutadores Princesa
Eletrocutadores
Terremoto Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pescador
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Gigante Esqueleto Princesa
Gigante Esqueleto
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Princesa
Princesa
Terremoto Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Pescador
Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Pescador
Exército de Esqueletos Pescador Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Pescador
Terremoto Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa
Exército de Esqueletos Terremoto Eletrocutadores
Eletrocutadores Princesa
Terremoto Gigante Esqueleto
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Princesa Pescador
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Gigante Esqueleto Pescador
Exército de Esqueletos Terremoto Eletrocutadores Gigante Esqueleto Princesa Pescador
Eletrocutadores Princesa
Exército de Esqueletos Terremoto Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Terremoto Eletrocutadores Princesa
Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Pescador
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Pescador
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Pescador
Terremoto Eletrocutadores Gigante Esqueleto Princesa Pescador
Eletrocutadores Pescador
Exército de Esqueletos Terremoto Eletrocutadores Gigante Esqueleto Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Eletrocutadores Gigante Esqueleto Pescador
Pescador
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pescador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Eletrocutadores Pescador
Gigante Esqueleto Eletrocutadores Exército de Esqueletos Pescador
Eletrocutadores Princesa
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Eletrocutadores Exército de Esqueletos Pescador
Gigante Esqueleto Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Eletrocutadores
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Princesa
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pescador
Terremoto Eletrocutadores Gigante Esqueleto Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Princesa Gigante Esqueleto
Princesa Pescador
Terremoto Gigante Esqueleto
Terremoto Gigante Esqueleto
Terremoto
Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Princesa
Pescador
Pescador
Terremoto Princesa Pescador
Princesa
Terremoto Princesa Pescador
Terremoto Princesa Pescador
Terremoto Princesa Pescador
Terremoto Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto
Pescador
Terremoto Princesa Pescador
Terremoto Princesa
Terremoto Gigante Esqueleto
Princesa
Pescador
Terremoto
Terremoto Princesa
Pescador
Terremoto Princesa Pescador
Princesa Pescador
Pescador
Princesa
Eletrocutadores
Terremoto
Eletrocutadores Princesa
Gigante Esqueleto
Terremoto Princesa
Terremoto Eletrocutadores Exército de Esqueletos Princesa
Eletrocutadores Princesa
Princesa
Terremoto Princesa
Gigante Esqueleto
Eletrocutadores Gigante Esqueleto Princesa
Eletrocutadores Princesa
Gigante Esqueleto Princesa

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