Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Patifes Lançador Princesa Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Princesa Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Patifes Princesa
O Tronco
Esqueletos Patifes Corredor Princesa
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos Patifes Princesa
Entrega real
Esqueletos Patifes Corredor Lançador Princesa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Patifes Corredor Lançador Princesa Dragão Infernal
Veneno
Patifes Princesa
Relâmpago
Lançador Dragão Infernal
Foguete
Patifes Corredor Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo Lançador Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gelo Lançador Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Princesa Corredor Gelo Dragão Infernal Patifes Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Flechas Princesa Corredor

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Corredor Gelo Lançador
Patifes
Corredor
Corredor
Flechas Gelo Patifes Lançador Princesa
Gelo
Corredor Flechas
Lançador
Flechas Corredor Princesa
Princesa
Corredor Lançador
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 5

Esqueletos
Lançador Princesa Dragão Infernal
Flechas
Lançador
Patifes
Princesa
Corredor
Gelo
Lançador
Esqueletos Flechas
Princesa
Esqueletos Patifes
Dragão Infernal
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador
Dragão Infernal Esqueletos Patifes
Lançador Esqueletos Patifes Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Esqueletos Patifes Lançador
Flechas Lançador Princesa
Flechas Gelo Lançador Esqueletos Patifes
Dragão Infernal Flechas Patifes Gelo Princesa
Lançador Flechas Patifes
Dragão Infernal Esqueletos Patifes Princesa
Esqueletos Patifes Lançador
Esqueletos Flechas Patifes Gelo Lançador Princesa
Flechas Dragão Infernal Patifes Princesa
Lançador Esqueletos Patifes Gelo
Lançador Flechas Patifes Gelo Princesa
Dragão Infernal Patifes
Patifes Gelo Lançador Dragão Infernal
Esqueletos Flechas Patifes Lançador
Flechas Patifes Lançador
Flechas Gelo Patifes Lançador Princesa Dragão Infernal
Dragão Infernal
Patifes Lançador Flechas
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Esqueletos Lançador
Flechas Lançador Dragão Infernal
Esqueletos Patifes Lançador
Lançador Patifes
Esqueletos Patifes Lançador Dragão Infernal
Flechas Esqueletos Patifes Gelo Princesa
Patifes Esqueletos Lançador
Patifes Dragão Infernal
Gelo Esqueletos Dragão Infernal
Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Patifes Lançador
Flechas Lançador
Patifes Lançador Esqueletos
Patifes Lançador Princesa
Patifes Esqueletos Gelo Lançador Dragão Infernal
Flechas Lançador Patifes Gelo Princesa Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Patifes Gelo
Flechas Lançador Princesa
Flechas
Flechas Patifes Gelo
Flechas Lançador
Flechas Gelo Princesa
Flechas Lançador Princesa
Flechas Gelo Lançador Princesa
Flechas
Lançador
Flechas Lançador Princesa
Flechas Princesa
Lançador Princesa
Flechas Gelo Princesa
Princesa Flechas
Flechas Lançador Princesa
Flechas Lançador Princesa
Flechas Gelo
Flechas Lançador Princesa
Flechas Lançador Princesa
Lançador
Flechas Princesa
Lançador
Flechas
Flechas Gelo Lançador Princesa
Dragão Infernal
Flechas Lançador Princesa
Flechas Lançador Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Gelo
Lançador
Flechas
Flechas Gelo Princesa
Flechas Lançador Princesa
Gelo Princesa
Flechas Princesa
Gelo
Flechas
Patifes Lançador Princesa
Flechas Lançador Princesa
Flechas
Patifes Gelo Lançador Princesa
Princesa
Gelo Lançador Princesa
Dragão Infernal
Lançador

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