Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Jaula de goblim Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Canhão
Zap
Espirito de fogo Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Jaula de goblim Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Gigante Esqueleto
Terremoto
Canhão Pirotécnica Jaula de goblim
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica
Entrega real
Espirito de fogo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Jaula de goblim Mago
Veneno
Canhão Pirotécnica Jaula de goblim Mago
Relâmpago
Canhão Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo O Tronco Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Gigante Esqueleto
Canhão
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Jaula de goblim
Espirito de fogo Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago O Tronco
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 3 16

Espirito de fogo
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto O Tronco
Canhão
O Tronco Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago
Pirotécnica
O Tronco Espirito de fogo Canhão Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
O Tronco Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Mago
Jaula de goblim
Pirotécnica Mago O Tronco
Mago
Canhão Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco
Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Jaula de goblim Mago Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Jaula de goblim Mago O Tronco
Mini P.E.K.K.A Canhão Pirotécnica Jaula de goblim O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Espirito de fogo Gigante Esqueleto
Canhão Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Pirotécnica
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Canhão Pirotécnica
Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Jaula de goblim Mago
Canhão Jaula de goblim Gigante Esqueleto O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Canhão Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Mago
Canhão Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Espirito de fogo Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Espirito de fogo Mago Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim O Tronco
Mini P.E.K.K.A Canhão Jaula de goblim
Canhão Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim O Tronco
Mago Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Espirito de fogo Canhão Jaula de goblim Pirotécnica Mago O Tronco
Jaula de goblim Mago O Tronco Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Canhão Jaula de goblim
Mago Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim O Tronco
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Jaula de goblim O Tronco
Gigante Esqueleto Canhão Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Espirito de fogo Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Jaula de goblim
Jaula de goblim Gigante Esqueleto Pirotécnica Mini P.E.K.K.A O Tronco
Canhão Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Gigante Esqueleto
Jaula de goblim Gigante Esqueleto O Tronco
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Canhão Jaula de goblim Mago
Mago Canhão Pirotécnica Jaula de goblim
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Gigante Esqueleto O Tronco
Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Canhão Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Espirito de fogo
Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espirito de fogo Mago
Pirotécnica O Tronco Mago
Mago O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago O Tronco
Espirito de fogo
Espirito de fogo Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Mago

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