Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Megasservo Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Megasservo Gigante Esqueleto Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Porcos Reais Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Servos Megasservo Porcos Reais Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Arqueiras Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Arqueiras Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Arqueiras Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Megasservo Porcos Reais Exército de Esqueletos Princesa
Veneno
Arqueiras Servos Megasservo Porcos Reais Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo
Foguete
Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo Exército de Esqueletos Princesa Porcos Reais Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Porcos Reais Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Arqueiras Servos Megasservo Princesa Porcos Reais
Servos
Cavaleiro Porcos Reais Gigante Esqueleto
Megasservo
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Porcos Reais
Arqueiras Cavaleiro Servos Princesa
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Arqueiras Servos Megasservo Princesa
Princesa
Cavaleiro Porcos Reais Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 4 12

Arqueiras
Cavaleiro Servos Megasservo Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Arqueiras Servos Megasservo Princesa Exército de Esqueletos
Servos
Cavaleiro Arqueiras Gigante Esqueleto
Megasservo
Cavaleiro Arqueiras Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Megasservo Gigante Esqueleto Princesa
Gigante Esqueleto
Arqueiras Servos Megasservo Exército de Esqueletos Princesa
Princesa
Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Megasservo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Megasservo
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Megasservo
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Megasservo
Servos Megasservo Arqueiras Princesa
Gigante Esqueleto
Servos Exército de Esqueletos Princesa
Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiras Gigante Esqueleto
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Megasservo Gigante Esqueleto Princesa
Servos Megasservo Arqueiras Princesa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Servos Megasservo Princesa
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo Gigante Esqueleto Princesa
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Servos Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiras Gigante Esqueleto
Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Exército de Esqueletos
Arqueiras Servos Princesa
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Cavaleiro Servos Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo Exército de Esqueletos
Cavaleiro Servos Megasservo Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro
Arqueiras Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo Gigante Esqueleto
Servos Arqueiras Megasservo Gigante Esqueleto Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Gigante Esqueleto
Princesa
Gigante Esqueleto
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Servos Megasservo Princesa
Arqueiras Princesa
Princesa
Servos
Cavaleiro Princesa
Arqueiras Princesa
Cavaleiro Princesa
Servos Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Servos
Arqueiras Megasservo Princesa
Princesa
Servos Gigante Esqueleto
Princesa
Princesa
Megasservo
Princesa
Princesa
Arqueiras Princesa
Servos Megasservo
Megasservo
Princesa
Gigante Esqueleto
Princesa
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Princesa
Arqueiras Megasservo Princesa
Cavaleiro Megasservo Princesa
Princesa
Gigante Esqueleto
Megasservo
Servos Gigante Esqueleto Princesa
Princesa
Gigante Esqueleto Princesa

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