Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Destruidores de Muros Carrinho de Canhão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Canhão Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão
Veneno
Canhão Gangue de Goblins
Relâmpago
Canhão Carrinho de Canhão
Foguete
Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Destruidores de Muros O Tronco Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Fantasma Real Carrinho de Canhão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Destruidores de Muros O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Barril de Goblins Destruidores de Muros Carrinho de Canhão Fantasma Real
Canhão
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Carrinho de Canhão Fantasma Real
Destruidores de Muros
Espírito de Gelo O Tronco Fantasma Real
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Carrinho de Canhão Fantasma Real
Carrinho de Canhão
O Tronco Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Fantasma Real
O Tronco
Carrinho de Canhão Destruidores de Muros
Fantasma Real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão

Sinergia de defesa 2 10

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Canhão Carrinho de Canhão O Tronco Fantasma Real
Canhão
O Tronco Espírito de Gelo Gangue de Goblins Fantasma Real
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Canhão Carrinho de Canhão O Tronco
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Fantasma Real
O Tronco
Canhão Espírito de Gelo Gangue de Goblins Fantasma Real
Fantasma Real
Espírito de Gelo Canhão Carrinho de Canhão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Canhão O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Carrinho de Canhão O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Carrinho de Canhão
Canhão Gangue de Goblins Carrinho de Canhão
O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Canhão Carrinho de Canhão Fantasma Real
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins
Canhão Carrinho de Canhão O Tronco
Canhão Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Canhão Carrinho de Canhão Fantasma Real
Gangue de Goblins Canhão Carrinho de Canhão O Tronco Fantasma Real
Gangue de Goblins
Canhão Espírito de Gelo Gangue de Goblins Carrinho de Canhão O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Carrinho de Canhão O Tronco Fantasma Real
Canhão Gangue de Goblins Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Canhão Gangue de Goblins Carrinho de Canhão O Tronco Fantasma Real
O Tronco Espírito de Gelo Canhão Carrinho de Canhão Fantasma Real
Canhão Carrinho de Canhão
Gangue de Goblins Fantasma Real Canhão Carrinho de Canhão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Carrinho de Canhão Fantasma Real
Gangue de Goblins Carrinho de Canhão O Tronco Fantasma Real
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Carrinho de Canhão O Tronco
Gangue de Goblins Carrinho de Canhão O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Carrinho de Canhão O Tronco
Canhão Gangue de Goblins
Carrinho de Canhão
O Tronco
Carrinho de Canhão Canhão Gangue de Goblins
Canhão Carrinho de Canhão
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Carrinho de Canhão O Tronco
Canhão Carrinho de Canhão O Tronco Fantasma Real
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Fantasma Real
O Tronco Fantasma Real
Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins
Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Fantasma Real
O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Carrinho de Canhão
O Tronco
Gangue de Goblins Carrinho de Canhão
O Tronco
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco Fantasma Real
Carrinho de Canhão

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink