Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago Pescador Lava Hound Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Pescador Lava Hound
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Cabana de Goblins Pescador Lava Hound
Zap
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Cabana de Goblins Pescador Lava Hound
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago
O Tronco
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Cabana de Goblins Pescador
Terremoto
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Lava Hound
Entrega real
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago Pescador Lava Hound
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago Pescador Lava Hound
Veneno
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Mago Pescador Lava Hound
Relâmpago
Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago Pescador Monge
Foguete
Cabana de Goblins Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Pescador Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago Monge Foguete Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Goblins Lanceiros Pescador Aríete de Batalha Cabana de Goblins

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Aríete de Batalha
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Lava Hound
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Pescador Lava Hound
Mago
Foguete
Lava Hound
Pescador
Cabana de Goblins
Lava Hound
Aríete de Batalha Cabana de Goblins Foguete
Monge

Sinergia de defesa 0 3

Goblins Lanceiros
Cabana de Goblins
Aríete de Batalha
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Mago
Mago
Cabana de Goblins
Foguete
Pescador
Monge
Lava Hound
Monge
Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Mago
Cabana de Goblins Pescador Monge
Cabana de Goblins Foguete Pescador
Cabana de Goblins Pescador Monge
Foguete Monge
Goblins Lanceiros
Foguete Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Mago
Foguete Monge
Cabana de Goblins Pescador
Goblins Lanceiros Pescador
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Mago Pescador
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Mago
Cabana de Goblins Mago Foguete
Mago Foguete Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Foguete Monge Cabana de Goblins Pescador
Mago Cabana de Goblins Pescador
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Mago Pescador
Mago Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Pescador
Cabana de Goblins Pescador
Mago Goblins Lanceiros Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Pescador
Mago Foguete Pescador Monge
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Foguete Pescador
Foguete Pescador Monge
Cabana de Goblins Pescador
Mago Foguete Cabana de Goblins Monge
Foguete Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Pescador
Foguete Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Monge
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Foguete Monge
Foguete Mago
Mago
Cabana de Goblins Goblins Lanceiros Foguete Pescador Monge
Cabana de Goblins Mago
Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Monge
Monge Pescador
Foguete Cabana de Goblins
Foguete
Mago Foguete
Mago Goblins Lanceiros Foguete Monge
Mago
Mago
Monge Mago Pescador
Foguete Pescador
Foguete Monge Mago Pescador
Monge Mago Foguete
Foguete Cabana de Goblins Pescador
Foguete Pescador Monge
Cabana de Goblins Pescador
Foguete Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Mago
Cabana de Goblins Mago Foguete
Monge Foguete
Foguete Pescador
Foguete Mago Pescador Monge
Foguete Mago Monge
Foguete Monge
Foguete Mago
Foguete Pescador Monge
Foguete Monge
Mago
Pescador
Mago Pescador Monge
Mago Pescador Monge
Foguete Pescador
Mago
Foguete Cabana de Goblins Mago
Mago Foguete
Foguete Monge
Foguete Mago Monge
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Foguete
Foguete Mago Monge
Mago Foguete
Mago
Foguete Monge
Foguete
Foguete
Foguete Monge
Mago Foguete Monge

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