Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Mosqueteira Bruxa Balão Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Balão
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Mosqueteira Bruxa Balão
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Mosqueteira Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Torre de Bombas Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Bruxa Balão
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa Balão
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa Balão
Relâmpago
Lápide Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa Balão Goblinstein
Foguete
Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Lápide

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa Balão Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Mosqueteira

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Balão
Arqueiras
Balão
Lápide
Mosqueteira
Balão
Torre de Bombas
Bruxa
Balão
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 8

Goblins Lanceiros
Arqueiras Lápide Mosqueteira Torre de Bombas
Arqueiras
Goblins Lanceiros Lápide Torre de Bombas Bruxa
Lápide
Mosqueteira Goblins Lanceiros Arqueiras
Mosqueteira
Lápide Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira
Bruxa
Arqueiras
Balão
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Lápide Mosqueteira
Torre de Bombas Lápide Mosqueteira Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Arqueiras Lápide Mosqueteira
Torre de Bombas Bruxa Lápide Mosqueteira
Lápide Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas
Mosqueteira Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Torre de Bombas Bruxa
Mosqueteira Torre de Bombas
Bruxa Lápide Mosqueteira Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira
Arqueiras Bruxa Goblins Lanceiros Lápide Mosqueteira Torre de Bombas
Mosqueteira Goblins Lanceiros Arqueiras Bruxa
Lápide Torre de Bombas Mosqueteira Bruxa
Torre de Bombas Lápide Bruxa
Lápide Torre de Bombas
Torre de Bombas
Torre de Bombas Lápide Mosqueteira Bruxa
Lápide Torre de Bombas Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Mosqueteira
Mosqueteira Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Bruxa
Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas
Lápide Goblins Lanceiros Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Mosqueteira
Lápide Mosqueteira Bruxa
Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Lápide Torre de Bombas Bruxa
Bruxa Lápide Mosqueteira
Lápide Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Lápide Torre de Bombas Bruxa
Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Lápide Bruxa Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas
Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Bruxa
Lápide Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Mosqueteira Bruxa
Arqueiras Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira
Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira
Bruxa
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Bruxa
Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Arqueiras Lápide Mosqueteira Bruxa
Arqueiras Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa

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