Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Tesla Lançador Mago de Gelo Dragão Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica Tesla
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Lançador Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Lançador Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Lançador Mago de Gelo Dragão Infernal Goblinstein
Foguete
Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Veneno Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Veneno Lançador Mago de Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Tesla Veneno Dragão Infernal Lançador Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Pirotécnica
Cavaleiro Lançador Dragão Infernal
Tesla
Veneno
Cavaleiro Lançador
Lançador
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Lançador
Dragão Infernal
Pirotécnica
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 10

Cavaleiro
Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Veneno Lançador
Pirotécnica
Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Tesla
Cavaleiro Pirotécnica Veneno Lançador Dragão Infernal
Veneno
Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Lançador
Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Veneno Lançador Dragão Infernal
Dragão Infernal
Tesla Mago de Gelo
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Dragão Infernal Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Tesla Lançador Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Cavaleiro Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Pirotécnica Veneno Lançador
Lançador Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Tesla Dragão Infernal Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Lançador Tesla Veneno
Tesla Dragão Infernal Mago de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Lançador Mago de Gelo
Veneno Mago de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla Lançador
Tesla Dragão Infernal Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Tesla Lançador Cavaleiro Mago de Gelo
Lançador Pirotécnica Tesla Veneno
Dragão Infernal Cavaleiro Tesla
Tesla Lançador Dragão Infernal
Tesla Cavaleiro Pirotécnica Veneno Lançador
Tesla Cavaleiro Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Tesla Lançador Mago de Gelo Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Lançador Cavaleiro Pirotécnica Tesla Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Lançador
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Tesla Lançador Dragão Infernal
Cavaleiro Lançador
Lançador Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Lançador Dragão Infernal
Pirotécnica Veneno Tesla Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla Lançador Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla Dragão Infernal
Cavaleiro Pirotécnica Veneno Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Tesla Lançador
Veneno Lançador
Lançador Cavaleiro Tesla
Pirotécnica Tesla Lançador
Tesla Cavaleiro Pirotécnica Veneno Lançador Dragão Infernal
Veneno Lançador Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Dragão Infernal
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Lançador Mago de Gelo
Veneno
Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Pirotécnica Veneno Lançador
Veneno Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Veneno Pirotécnica
Veneno Lançador
Pirotécnica Veneno Cavaleiro Lançador
Veneno Pirotécnica
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno Lançador
Pirotécnica Veneno Lançador
Veneno
Pirotécnica Veneno Lançador
Pirotécnica Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Lançador
Veneno
Pirotécnica Veneno Lançador Mago de Gelo
Dragão Infernal
Pirotécnica Veneno Lançador Mago de Gelo
Veneno Lançador
Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Veneno
Lançador
Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno Lançador
Veneno Pirotécnica Mago de Gelo
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Veneno Lançador
Veneno
Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Lançador
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Lançador
Dragão Infernal
Pirotécnica Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink