Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante Real Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bandida Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante Real Máquina voadora Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Real Bandida
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Máquina voadora
Zap
Goblins Lanceiros Gigante Real Máquina voadora Bandida
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Cabana de Bárbaros Bandida
O Tronco
Goblins Lanceiros Gigante Real Cabana de Bárbaros Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros Cabana de Bárbaros
Flechas
Goblins Lanceiros Máquina voadora
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora Bandida
Bola de Fogo
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Veneno
Goblins Lanceiros Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Cavaleiro Cabana de Bárbaros Bandida
Foguete
Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros O Tronco Cavaleiro Bandida Máquina voadora Cavaleiro Dourado Gigante Real Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros O Tronco Cavaleiro Bandida

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Cabana de Bárbaros Gigante Real Máquina voadora Bandida
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco
Gigante Real
Goblins Lanceiros Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco Bandida
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante Real Cabana de Bárbaros Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante Real Máquina voadora Bandida
O Tronco
Cavaleiro Gigante Real Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros Gigante Real Cabana de Bárbaros O Tronco Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Máquina voadora Bandida

Sinergia de defesa 1 15

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco Bandida Cavaleiro Dourado
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco
Gigante Real
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Cavaleiro Cabana de Bárbaros O Tronco Bandida Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida Cavaleiro Dourado
Bandida
Goblins Lanceiros Máquina voadora O Tronco
Cavaleiro Dourado
Goblins Lanceiros Máquina voadora O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora O Tronco Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Máquina voadora O Tronco Bandida
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Bandida
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Bandida
O Tronco
O Tronco Goblins Lanceiros Máquina voadora Bandida
Goblins Lanceiros Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Máquina voadora O Tronco Bandida Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros
Cavaleiro Goblins Lanceiros Bandida
Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora O Tronco Bandida
Goblins Lanceiros Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Máquina voadora O Tronco Bandida
Cabana de Bárbaros O Tronco Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Bandida
Cabana de Bárbaros O Tronco Bandida
Cabana de Bárbaros Cavaleiro
Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco Bandida Cavaleiro Dourado
O Tronco Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora O Tronco Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Cabana de Bárbaros Goblins Lanceiros Bandida
Bandida Cavaleiro Máquina voadora O Tronco
Bandida Goblins Lanceiros Cavaleiro Cabana de Bárbaros O Tronco Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Cabana de Bárbaros O Tronco Bandida
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Bandida
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Cavaleiro Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco Bandida
Cabana de Bárbaros
Cavaleiro Máquina voadora Cavaleiro Dourado
O Tronco
Cavaleiro Cabana de Bárbaros Bandida Cavaleiro Dourado
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco Cavaleiro Dourado
Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco Bandida Cavaleiro Dourado
Máquina voadora O Tronco Bandida Cavaleiro Dourado
Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco Bandida
Cavaleiro Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros Máquina voadora
Máquina voadora O Tronco
O Tronco Máquina voadora Cabana de Bárbaros
O Tronco Máquina voadora Bandida Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Máquina voadora O Tronco Bandida Cavaleiro Dourado
Máquina voadora
Máquina voadora Cavaleiro Cabana de Bárbaros O Tronco Bandida Cavaleiro Dourado
Máquina voadora Bandida
Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco
Goblins Lanceiros Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco Bandida Cavaleiro Dourado
Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco Bandida
Máquina voadora O Tronco Bandida
Máquina voadora O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
O Tronco
Máquina voadora Cabana de Bárbaros O Tronco
O Tronco
O Tronco Máquina voadora Bandida Cavaleiro Dourado
Máquina voadora O Tronco Bandida Cavaleiro Dourado
O Tronco Bandida Cavaleiro Dourado
Máquina voadora
Máquina voadora
O Tronco Bandida
O Tronco
Goblins Lanceiros Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Máquina voadora
O Tronco
Cavaleiro Máquina voadora
O Tronco Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora O Tronco Cavaleiro Dourado
Máquina voadora
Máquina voadora O Tronco Bandida Cavaleiro Dourado

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