Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Corredor Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Corredor Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Corredor
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Corredor Príncipe das Trevas
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Corredor Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago de Gelo
Relâmpago
Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Fúria Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Fúria Mago de Gelo Corredor Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Fúria

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Zap Corredor Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap
Corredor Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Corredor
Goblins Lanceiros Zap Fúria Bombardeiro Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Fúria
Corredor Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Corredor Fúria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Corredor

Sinergia de defesa 1 10

Goblins Lanceiros
Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Zap Príncipe das Trevas
Zap
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Corredor
Fúria
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Mago de Gelo
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Goblins Lanceiros Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap
Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bombardeiro Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Zap Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bombardeiro Mega Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Zap Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bombardeiro Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Zap
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Zap Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bombardeiro Zap Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Bombardeiro
Zap Mago de Gelo
Zap
Zap Príncipe das Trevas
Zap
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap
Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Zap Mago de Gelo
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mago de Gelo
Zap
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Zap Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap
Zap
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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