Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Mago Pescador Lenhador Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Pescador
Bola de Neve
Pescador Lenhador
Zap
Pescador
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Tesla Mago Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Pescador Lenhador
Terremoto
Tesla
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Mago Pescador Lenhador
Bola de Fogo
Tesla Mago Pescador Lenhador
Veneno
Mago Pescador
Relâmpago
Tesla Mago Pescador Lenhador Monge
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Mago Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Veneno Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Pescador Tesla Veneno Lenhador Mago Monge Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito de Gelo Pescador Tesla Veneno

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Pescador Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro
Veneno
Mega Cavaleiro
Pescador
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Lenhador
Espírito de Gelo Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Mago Veneno Pescador Lenhador
Monge

Sinergia de defesa 0 13

Espírito de Gelo
Tesla Mago Veneno Pescador Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla
Espírito de Gelo Mago Veneno
Mago
Espírito de Gelo Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Veneno
Espírito de Gelo Tesla Mega Cavaleiro
Pescador
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Monge
Lenhador
Espírito de Gelo Mago
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Mago Veneno Pescador
Monge
Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mago
Lenhador Espírito de Gelo Tesla Pescador Mega Cavaleiro Monge
Tesla Pescador Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Lenhador Pescador Mega Cavaleiro Monge
Veneno Lenhador Mega Cavaleiro Monge
Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Espírito de Gelo Mago Veneno
Tesla Veneno Mega Cavaleiro Monge
Tesla Pescador Lenhador
Espírito de Gelo Tesla Pescador Lenhador Mega Cavaleiro
Veneno Tesla Mago Pescador Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Mago Veneno
Tesla Lenhador Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Mago
Mago Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Tesla Veneno Lenhador
Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Monge Espírito de Gelo Tesla Pescador Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Mago Mega Cavaleiro Veneno Pescador Lenhador
Espírito de Gelo Tesla Mega Cavaleiro Mago Pescador Lenhador
Mago Veneno Espírito de Gelo Tesla Pescador Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Pescador Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Tesla Veneno Pescador Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Tesla Pescador
Veneno Tesla Mago Pescador Lenhador Mega Cavaleiro Monge
Lenhador Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pescador
Lenhador Mega Cavaleiro Tesla Pescador Monge
Tesla Pescador Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Veneno Espírito de Gelo Tesla Monge
Tesla Lenhador
Mega Cavaleiro Tesla Pescador Lenhador
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Veneno Monge
Tesla
Mega Cavaleiro Tesla Lenhador
Mega Cavaleiro Monge Veneno
Mega Cavaleiro Tesla Mago Lenhador
Mago Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Espírito de Gelo Veneno Pescador Lenhador Monge
Veneno Mega Cavaleiro Tesla Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Monge
Veneno Monge Pescador
Veneno
Veneno
Mago Veneno Mega Cavaleiro
Mago Veneno Espírito de Gelo Monge
Mago Veneno
Veneno Espírito de Gelo Mago
Veneno Monge Mago Pescador
Veneno Pescador Lenhador
Veneno Monge Mago Pescador
Veneno Monge Mago
Veneno Pescador
Veneno Pescador Monge
Veneno Pescador
Mago Veneno
Mago Veneno Mega Cavaleiro
Monge Veneno
Pescador
Mago Veneno Pescador Mega Cavaleiro Monge
Mago Veneno Mega Cavaleiro Monge
Veneno Mega Cavaleiro Monge
Mago Veneno
Pescador Monge
Veneno Monge
Veneno Espírito de Gelo Mago Mega Cavaleiro
Pescador
Veneno Mago Pescador Monge
Mago Veneno Pescador Mega Cavaleiro Monge
Veneno Pescador
Veneno Mago
Espírito de Gelo Mago Veneno
Veneno Mago Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Veneno Monge
Mega Cavaleiro
Mago Veneno Monge
Espírito de Gelo
Veneno Mago Monge
Veneno Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Veneno
Monge Veneno
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Veneno Mega Cavaleiro Monge
Mago Mega Cavaleiro Monge

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