Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Terremoto Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Tornado Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Pirotécnica
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto Tornado Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Zap Terremoto
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Espírito de Gelo Terremoto Tornado
Terremoto
Zap Cavaleiro Pirotécnica Tornado
Torre Inferno
Tornado
Zap Pirotécnica Terremoto

Sinergia de defesa 4 24

Esqueletos
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Torre Inferno Tornado
Espírito de Gelo
Zap Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Tornado
Zap
Espírito de Gelo Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Torre Inferno Tornado
Cavaleiro
Pirotécnica Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Zap Terremoto Tornado
Pirotécnica
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Zap Terremoto Torre Inferno Tornado
Terremoto
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Tornado
Torre Inferno
Espírito de Gelo Cavaleiro Esqueletos Zap Pirotécnica Terremoto Tornado
Tornado
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica
Torre Inferno Tornado Esqueletos Cavaleiro
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto Tornado
Tornado Esqueletos Zap Pirotécnica Terremoto
Torre Inferno Tornado Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Terremoto Zap Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Tornado
Cavaleiro Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Torre Inferno
Esqueletos Zap Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Tornado
Torre Inferno Zap Pirotécnica Tornado
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Terremoto
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Terremoto Tornado
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Espírito de Gelo Zap
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Tornado
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Tornado
Zap Terremoto Tornado Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica
Torre Inferno Tornado
Cavaleiro Pirotécnica Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Zap Torre Inferno
Zap Cavaleiro Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Torre Inferno
Zap Cavaleiro Torre Inferno Tornado
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Zap Tornado
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Zap Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Tornado
Torre Inferno Esqueletos
Cavaleiro Torre Inferno
Zap Tornado
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Pirotécnica
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Tornado
Zap Pirotécnica Terremoto Torre Inferno
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Zap Tornado
Terremoto
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Zap Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Tornado
Pirotécnica Terremoto Tornado
Terremoto Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Tornado
Pirotécnica Zap Cavaleiro Terremoto Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Zap Pirotécnica
Terremoto Zap Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Tornado
Zap Pirotécnica Terremoto
Zap Pirotécnica Terremoto Tornado
Terremoto
Tornado
Tornado
Terremoto Zap
Zap Pirotécnica Terremoto Tornado Espírito de Gelo
Pirotécnica Zap Terremoto Tornado
Zap Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Zap Terremoto
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto
Zap Terremoto Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Tornado
Cavaleiro Pirotécnica
Zap Pirotécnica Terremoto
Zap Tornado
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Zap Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink