Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Caçador Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Corredor
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Caçador
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Caçador
Terremoto
Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Servos
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Corredor Caçador Lançador
Bola de Fogo
Servos Corredor Caçador Lançador
Veneno
Servos Caçador
Relâmpago
Golem de Gelo Caçador Lançador
Foguete
Corredor Caçador Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo Caçador Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Flechas Servos Corredor Caçador Lançador Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Golem de Gelo Flechas Servos

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Corredor Caçador Lançador
Flechas
Corredor Lançador Relâmpago
Servos
Espírito de Gelo Corredor Golem de Gelo Lançador
Golem de Gelo
Corredor Servos Caçador
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Servos Golem de Gelo Relâmpago Caçador Lançador
Caçador
Espírito de Gelo Golem de Gelo Corredor Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Flechas Servos Corredor Caçador Relâmpago
Relâmpago
Corredor Flechas Lançador

Sinergia de defesa 1 12

Espírito de Gelo
Servos Golem de Gelo Caçador Lançador
Flechas
Golem de Gelo Lançador Relâmpago
Servos
Golem de Gelo Espírito de Gelo Caçador Lançador
Golem de Gelo
Servos Espírito de Gelo Flechas Caçador Lançador
Corredor
Caçador
Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Flechas Servos Golem de Gelo Caçador
Relâmpago
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Relâmpago Servos Golem de Gelo
Caçador Espírito de Gelo Servos
Caçador Lançador Servos Relâmpago
Caçador Servos Lançador
Relâmpago Flechas Lançador
Flechas Lançador Servos Caçador
Servos Caçador Relâmpago Espírito de Gelo Flechas
Lançador Relâmpago Flechas Golem de Gelo
Caçador Servos
Espírito de Gelo Golem de Gelo Caçador Lançador
Servos Flechas Golem de Gelo Caçador Lançador
Flechas Servos Caçador
Caçador Lançador Espírito de Gelo Servos Relâmpago
Lançador Espírito de Gelo Flechas Servos Caçador
Caçador
Espírito de Gelo Caçador Lançador Relâmpago
Flechas Servos Caçador Lançador
Espírito de Gelo Flechas Servos Caçador Lançador
Flechas Caçador Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo Lançador
Caçador
Lançador Flechas Servos Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Lançador
Flechas Golem de Gelo Caçador Lançador Relâmpago
Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo Caçador Lançador Relâmpago
Caçador Lançador Relâmpago Golem de Gelo
Caçador Lançador
Flechas Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo Caçador
Servos Golem de Gelo Caçador Lançador Relâmpago
Caçador
Relâmpago Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo
Servos Caçador Lançador
Relâmpago Flechas Lançador
Lançador Relâmpago Golem de Gelo Caçador
Lançador
Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo Caçador Lançador Relâmpago
Flechas Servos Lançador Golem de Gelo Caçador
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Golem de Gelo
Flechas Lançador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Golem de Gelo
Flechas Lançador
Flechas Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo Caçador
Flechas Lançador
Flechas Espírito de Gelo Golem de Gelo Caçador Lançador Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Servos Lançador
Relâmpago Flechas Lançador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Golem de Gelo Caçador Lançador
Relâmpago Flechas Servos
Relâmpago Flechas Golem de Gelo
Relâmpago Flechas Caçador Lançador
Relâmpago Flechas Lançador
Relâmpago Flechas
Servos Relâmpago
Relâmpago Flechas Caçador Lançador
Relâmpago Flechas Lançador
Relâmpago Servos Lançador
Relâmpago Flechas
Lançador Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Golem de Gelo Espírito de Gelo Caçador Lançador
Flechas Caçador Lançador Relâmpago
Relâmpago Flechas Lançador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Golem de Gelo Caçador
Relâmpago Espírito de Gelo Servos
Relâmpago Lançador
Relâmpago Flechas Caçador
Relâmpago Espírito de Gelo Flechas
Flechas Lançador Relâmpago
Relâmpago Espírito de Gelo Servos
Relâmpago Flechas Caçador
Flechas
Relâmpago Caçador Lançador
Flechas Golem de Gelo Lançador Relâmpago
Relâmpago Flechas
Espírito de Gelo Servos Lançador Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Lançador

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