Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Bandida Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Porcos Reais Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Canhão Porcos Reais Dragão Infernal
Zap
Canhão Porcos Reais Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Mago Porcos Reais Bandida
O Tronco
Canhão Porcos Reais Bandida
Terremoto
Canhão Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Cavaleiro Mago Porcos Reais Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Canhão Mago Porcos Reais Bandida Dragão Infernal
Veneno
Canhão Mago Porcos Reais
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago Bandida Dragão Infernal
Foguete
Mago Porcos Reais Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Entrega real Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Canhão Entrega real Bandida Dragão Infernal Mago Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Canhão Entrega real

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mago Porcos Reais O Tronco
Canhão
Entrega real
Mago
Cavaleiro Porcos Reais Bandida
Porcos Reais
Cavaleiro Mago O Tronco Bandida
O Tronco
Cavaleiro Porcos Reais Bandida
Bandida
Mago Porcos Reais O Tronco
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 4 13

Cavaleiro
Canhão Entrega real Mago O Tronco
Canhão
Cavaleiro Entrega real O Tronco Mago Bandida Dragão Infernal
Entrega real
Cavaleiro Canhão Mago O Tronco Bandida Dragão Infernal
Mago
Cavaleiro Canhão Entrega real O Tronco Bandida
Porcos Reais
O Tronco
Canhão Cavaleiro Entrega real Mago Bandida Dragão Infernal
Bandida
Canhão Entrega real Mago O Tronco
Dragão Infernal
Canhão Entrega real O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Mago O Tronco
Dragão Infernal Cavaleiro Canhão Entrega real O Tronco Bandida
Canhão Cavaleiro Entrega real Bandida Dragão Infernal
Canhão Dragão Infernal Cavaleiro Bandida
Entrega real O Tronco
Entrega real O Tronco Canhão Bandida
Dragão Infernal Canhão Entrega real Mago
Canhão O Tronco Bandida
Canhão Dragão Infernal
Cavaleiro Canhão Entrega real Bandida
Cavaleiro Canhão Entrega real Mago O Tronco Bandida
Dragão Infernal Entrega real Mago
Canhão Cavaleiro Entrega real Mago O Tronco Bandida
Mago Canhão Entrega real O Tronco
Dragão Infernal Cavaleiro Canhão Bandida
Canhão Entrega real O Tronco Bandida Dragão Infernal
Mago Cavaleiro Canhão Entrega real
Canhão Entrega real Cavaleiro Mago O Tronco Bandida
Entrega real Mago O Tronco Cavaleiro Canhão Bandida Dragão Infernal
Canhão Dragão Infernal
Mago Cavaleiro Canhão Entrega real O Tronco Bandida
Canhão Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Entrega real Bandida
Entrega real Bandida Cavaleiro Mago O Tronco Dragão Infernal
Entrega real Bandida Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Entrega real O Tronco Bandida
Cavaleiro Canhão Entrega real Bandida Dragão Infernal
Entrega real Mago
Entrega real Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Entrega real Dragão Infernal
Entrega real Cavaleiro O Tronco Bandida Dragão Infernal
Canhão Entrega real Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro
Entrega real O Tronco
Entrega real Cavaleiro Canhão Mago Bandida
Mago Canhão
Cavaleiro Entrega real O Tronco Dragão Infernal
Canhão Entrega real Mago O Tronco Dragão Infernal
Canhão Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Cavaleiro O Tronco
Mago O Tronco
Mago
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago Bandida
Cavaleiro Mago O Tronco Bandida
Mago
Cavaleiro O Tronco Bandida
Bandida
O Tronco
Mago O Tronco Bandida
Mago O Tronco Bandida
Mago O Tronco Bandida
Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago
Dragão Infernal
O Tronco Mago Bandida
Mago O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Mago
Mago
Mago O Tronco Bandida
Mago O Tronco
Bandida
Mago
O Tronco
Cavaleiro Mago
O Tronco Mago
O Tronco
O Tronco Bandida
Dragão Infernal
Mago

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