Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Jaula de goblim Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Porcos Reais Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Porcos Reais
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Megasservo Porcos Reais
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Porcos Reais
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Jaula de goblim Porcos Reais
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Jaula de goblim Porcos Reais
Terremoto
Gangue de Goblins Jaula de goblim Porcos Reais
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Porcos Reais
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Megasservo Jaula de goblim Porcos Reais
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Jaula de goblim Porcos Reais
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Jaula de goblim Porcos Reais
Relâmpago
Megasservo Jaula de goblim
Foguete
Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Megasservo Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Neve O Tronco Gangue de Goblins Megasservo Jaula de goblim Porcos Reais Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Bola de Neve O Tronco Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bola de Neve Megasservo Jaula de goblim Porcos Reais Golem
Bola de Neve
Porcos Reais Espirito de fogo Megasservo Jaula de goblim Golem O Tronco
Gangue de Goblins
Jaula de goblim Porcos Reais Golem
Megasservo
Golem Espirito de fogo Bola de Neve
Jaula de goblim
Espirito de fogo Bola de Neve Gangue de Goblins Porcos Reais Golem O Tronco
Porcos Reais
Bola de Neve Espirito de fogo Gangue de Goblins Jaula de goblim O Tronco
Golem
Megasservo Espirito de fogo Bola de Neve Gangue de Goblins Jaula de goblim O Tronco
O Tronco
Bola de Neve Jaula de goblim Porcos Reais Golem

Sinergia de defesa 1 10

Espirito de fogo
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve
Gangue de Goblins Espirito de fogo Megasservo Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins
Bola de Neve Jaula de goblim O Tronco
Megasservo
Bola de Neve Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim
Bola de Neve Gangue de Goblins Megasservo O Tronco
Porcos Reais
Golem
O Tronco
Espirito de fogo Bola de Neve Gangue de Goblins Megasservo Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins Megasservo Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim Espirito de fogo Bola de Neve Megasservo
Jaula de goblim Gangue de Goblins Megasservo
Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Espirito de fogo Bola de Neve Megasservo
Bola de Neve Megasservo Espirito de fogo Gangue de Goblins Jaula de goblim
Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim
Gangue de Goblins Espirito de fogo Bola de Neve
Gangue de Goblins Bola de Neve Megasservo O Tronco
Megasservo Bola de Neve Gangue de Goblins
Jaula de goblim Espirito de fogo Bola de Neve Gangue de Goblins O Tronco
Espirito de fogo Bola de Neve Gangue de Goblins Megasservo Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim
Bola de Neve Gangue de Goblins Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim
Espirito de fogo Jaula de goblim Bola de Neve Gangue de Goblins Megasservo O Tronco
Bola de Neve Jaula de goblim O Tronco Espirito de fogo Megasservo
Jaula de goblim
Gangue de Goblins Espirito de fogo Bola de Neve O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bola de Neve Jaula de goblim
Bola de Neve Gangue de Goblins Megasservo O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim
Espirito de fogo Bola de Neve Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Megasservo Jaula de goblim
Jaula de goblim
Jaula de goblim Bola de Neve Megasservo O Tronco
Gangue de Goblins Megasservo Jaula de goblim
Megasservo Jaula de goblim
Bola de Neve Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim
Jaula de goblim
Gangue de Goblins Megasservo Jaula de goblim O Tronco
Bola de Neve Megasservo Jaula de goblim O Tronco
Bola de Neve Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Bola de Neve O Tronco
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Bola de Neve O Tronco
Espirito de fogo Bola de Neve Megasservo
Espirito de fogo O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Bola de Neve
O Tronco Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Gangue de Goblins
O Tronco
Espirito de fogo Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve O Tronco
O Tronco
Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Megasservo O Tronco
Espirito de fogo Bola de Neve O Tronco
O Tronco
Bola de Neve
O Tronco
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve O Tronco Espirito de fogo
Megasservo
O Tronco Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Bola de Neve
Bola de Neve Megasservo
Bola de Neve Megasservo
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Espirito de fogo Bola de Neve Megasservo
O Tronco
Gangue de Goblins Megasservo
O Tronco Bola de Neve
Bola de Neve
Megasservo
Bola de Neve Gangue de Goblins O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco

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